Änderungen & Ereignisse

Offizielle Zusammenfassung wichtiger Spieländerungen, Bugfixes und Ereignisse.

9 Einträge · 2026
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Halloween 2026: Rübengeisternacht, Heckenwarten und Paktritter

23.10.2026 18:08 · Halloween 2026 - Licht oder Dunkelheit?

Änderungen

  • Ausräuchern: Bei Erfolg wird die fremde Warte zerstört. Bei Misserfolg erfährt der Besitzer, von welcher Warte der Rauch kam, und darf sie 24 Stunden lang ebenfalls ausräuchern. Jede Warte räuchert nur eine fremde Warte gleichzeitig aus.
  • Ausräuchern: Jeder Falkenbesuch verrät eine Warte für 24 Stunden, sie ist dann rot markiert und trägt den Hinweis „Verraten“. Eine eigene fertige Warte höchstens 10 Felder entfernt kann eine verratene fremde Warte 6 Stunden lang ausräuchern.
  • Bauhaus: Neben „Gebäude“ gibt es eine Kachelansicht. Jede Kachel zeigt Bild, Stufe und Kosten sowie Schaltflächen für Ausbau, Sofortbau und Abriss. Die Wahl zwischen Liste und Kacheln wird auf dem Gerät gespeichert.
  • Baumeister: Die eingegebene Zielstufe wurde bei Mausbewegungen zurückgesetzt, und der Baumeister schaltete sich beim Speichern ohne Haken ab. Beides ist behoben, beim Eintragen einer Zielstufe wird der Haken automatisch gesetzt.
  • Eroberungsurkunden: Statt eines unbezahlbar hohen Preises erscheint der Hinweis „Keine weiteren Urkunden kaufbar“.
  • Falkenbericht: Der Bericht zeigt alle erkannten fremden Truppenzüge der letzten 60 Minuten vor der Ankunft des Falken im Umkreis von 10 Feldern: Spieler, Zeitpunkt, Art und Richtung, ungefähre Heeresgröße und jede Truppengattung mit Anzahl. Das Marschziel bleibt geheim.
  • Falkenbericht: Kleine Trupps und Truppenbewegungen zwischen 22:00 und 06:00 Uhr werden seltener erkannt. Eigene Truppenbewegungen erscheinen nicht. Paktritter tragen im Bericht das Symbol ihrer Seite.
  • Falkenbericht: Neue Berichte sind rot markiert, eine Zahl im Menü zeigt die ungelesenen. Berichte bleiben 3 Tage einsehbar.
  • Forennews: Ankündigungen aus dem Forum erscheinen im Spiel in der eingestellten Sprache, mit einem kleinen Hinweis auf die Originalsprache.
  • Garde: Der Garde-Meister kann für jeden Ritter einen eigenen Plan für Missionen und Training verwenden. Die Wahl zwischen „Globaler Plan“ und „Individueller Plan“ steht auf der Ritterseite über dem Ranglisten-Balken.
  • Garde: Die Angabe „70 % des Marktpreises“ war nicht korrekt. Das Handelsfenster zeigt jetzt direkt den Talerbetrag, den der Händler bietet. Der Marktpreis auf der Gegenstandskarte bleibt das Mindestgebot im Auktionshaus.
  • Garde: Engelsberührte Ausrüstung lässt sich nach Bestätigung der Option „ich bin mir sicher“ einzeln an den Händler verkaufen. Vom Sammelverkauf bleibt sie ausgenommen.
  • Garde: Nur selbst gefundene Gegenstände dürfen weiterversteigert werden. Bei ersteigerten Teilen steht „verkaufen“, das Handelsfenster bietet nur den Händler an.
  • Garde: Taler- und Ruhm-Shop bleiben beim Schlosswechsel geöffnet.
  • Heckenwarten: Gebaut wird auf freien Feldern ohne Schlösser, Banditenlager, Wildtiere, Friedhöfe, andere Heckenwarten und Gebirge. Kosten 30.000 Holz und 10.000 Erz aus dem gewählten Schloss, Bauzeit 10 Minuten plus 30 Sekunden je Feld Entfernung, höchstens 2 Stunden.
  • Heckenwarten: Heckenwarten können nicht angegriffen werden und bleiben von Wildtieren verschont. Beim Abriss gibt es die Rohstoffe nicht zurück.
  • Heckenwarten: Höchstens 30 Heckenwarten pro Spieler mit 10 Feldern Sichtweite. Alle Spieler sehen die Warten auf der Karte, der Besitzer bleibt geheim.
  • Heckenwarten: Neues dauerhaftes Militär-Feature unter Militär → Heckenwarten: versteckte Beobachtungsposten auf der Weltkarte, deren Späher fremde Truppenbewegungen beobachten.
  • Händler: Beim Direktversand bleibt das zuletzt gewählte Zielschloss beim Schlosswechsel vorausgewählt, wie bei den Angriffen.
  • Kampfsimulator: Paktritter haben keine Forschungen, ihre Kampfkraft wird direkt eingetragen. Für eigene Paktritter gilt der aktuelle Bonus, für den Gegner zunächst +20 %. Beide Werte lassen sich anpassen.
  • Kampfsimulator: Wenige Rammen konnten im Simulator selbst hohe Mauern einreißen. Die Berechnung entspricht jetzt dem echten Kampf. Echte Kämpfe waren nicht betroffen.
  • Karte: Das eingeklappte Kartenmenü zeigt nur noch „DAMORIA“ statt zusätzlicher Symbole und Informationskästen.
  • Karte: Schlösser, Friedhöfe und Bernsteinsymbole werden an den Rändern von Kartenabschnitten nicht mehr abgeschnitten.
  • Kreuzzug-Karte: Weiße Kartenbereiche werden wieder korrekt geladen. Schlägt ein Abschnitt fehl, wird er automatisch erneut geladen.
  • Marschlinien: Eigene laufende Truppenzüge erscheinen auf der Weltkarte in 2D und 3D: Angriffe rot, Unterstützungen blau gestrichelt, Verlegungen gelb gepunktet und Rückmärsche grau. Das Symbol der stärksten Einheit bewegt sich live mit, angekommene Züge verschwinden automatisch.
  • Pakt: Ab 100 Ruf auf einer Seite geht man automatisch einen Pakt mit der Lichtalbe oder dem Nachtmahr ein. Es gibt einen gemeinsamen Rufwert bis 5.000 je Seite, Lichtruf und Nachtruf heben sich gegenseitig auf.
  • Paktritter: Neue Einheit Paktritter für Spieler mit Pakt: Lichtbringer bei der Lichtalbe, Todesritter beim Nachtmahr. Bei einem Paktwechsel ändern alle Paktritter sofort ihren Namen. Ruf, Pakt und Paktritter bleiben auch nach der Rübengeisternacht erhalten.
  • Paktritter: Paktritter haben die Grundwerte von Paladinen für Kampf, Marschgeschwindigkeit und Tragkraft. Mit dem Ruf steigt ihr Bonus auf Angriff und Verteidigung bis +20 % bei 5.000 Ruf, Ruf der Gegenseite senkt ihn. Schwächer als Paladine werden sie nie. Nach jeder Schlacht erheben sich 20 % der gefallenen Paktritter wieder.
  • Paktritter: Rekrutierung mit aktivem Pakt im Hauptschloss. Jeder Paktritter kostet 1 Paladin aus diesem Schloss und 10 Drachenschuppen, aber keine Rohstoffe.
  • Rekrutierungsliste: Ein mit dem Vorhängeschloss gesperrtes Schloss rekrutiert über keinen Weg mehr, auch nicht über „Bauschleife füllen“, die Gold-Füllung oder den Truppen-Baumeister. Nach Ablauf der Frist fällt es aus der Liste, über „Jetzt freigeben“ lässt es sich wieder entsperren.
  • Schlossabriss: Rohstoffe aus laufenden Abrissen und ausstehenden Lieferungen zählen beim freien Lagerplatz mit. Schlösser, die selbst abgerissen werden, sind kein Ziel mehr. Ein Schloss mit ausstehenden Rohstofflieferungen lässt sich erst abreißen, wenn diese angekommen sind.
  • Schlösser: Alle Schlosslisten sind einheitlich sortiert, auch bei Namen mit Sonderzeichen, Umlauten und Zahlen. Unter Einstellungen → Persönliches stehen Name, Name wie früher, Gründung und Koordinaten zur Wahl.
  • Seitenbilder: Alle Bilder oben auf den Spielseiten sind einheitlich überarbeitet. Neue Figuren begrüßen euch: die Baumeisterin im Bauhaus, der General in der Baracke, der Handwerker beim Katapultbau, der Händler auf dem Marktplatz, die Stallmeisterin im Reiterhof, die Senatorin im Senat, der Bergmann im Bergbau, der Alchimist am Athanor und der Falkner bei den Heckenwarten.
  • Shop: Die Beschreibung des Baumeister-Sofortbaus stellt klar, dass das Paket nur den Sofortbau freischaltet. Jeder Sofortbau kostet weiterhin 3 Gold.
  • Smartphone: Ein Speicherleck verlangsamte das Spiel nach vielen Seitenwechseln und führte teils zu einem vollständigen Neuladen. Der Fehler ist behoben, Seitenwechsel sind spürbar schneller.
  • Sonderschlösser: Der bisher leere Reiter Bauplätze ist ausgeblendet und erscheint nur, wenn beschädigte Bauplätze repariert werden können.
  • Spähfalke: Ein Falke für alle Warten holt die Beobachtungen ab. Er fliegt 12 Sekunden je Feld und Richtung, mindestens 1 Minute, und braucht danach 5 Minuten Ruhe. Eine Anzeige unter der Karte zeigt die restliche Flugzeit.
  • Spähfalke: Ein Kasten im linken Menü unter der Rekrutierungsliste zeigt, wann der Falke zurückkehrt und wieder bereit ist. Ein Warnsymbol erscheint, wenn eine eigene Warte ausgeräuchert wird.
  • Stabilität: Kurzzeitige Ausfälle des Speichersystems für Anmeldedaten lassen die Spielseiten nicht mehr mit einer Fehlermeldung abbrechen.
  • Startseite: Die Kartenvorschau öffnet wieder zuverlässig in 2D und 3D.
  • Wiki: Heckenwarten und Paktritter sind jetzt im Damoria-Wiki ausführlich erklärt.
  • Übersetzung: Niederländisch: „gelicht“ wurde durch „gerekruteerd“ ersetzt. Der Hilfetext zum Bernsteinritter ist in allen Sprachen aktualisiert.

Ereignisse

  • 10 % Bonus-Gold auf jedes Goldpaket bis einschließlich 15. November 2026, im Shop und auf Steam.
  • Automatischer Versand der Rübenkinder: 3 Gold für 24 Stunden, 10 Gold für 3 Tage. Weitere Käufe verlängern die Laufzeit.
  • Bei einem Friedhofsangriff fallen höchstens 10 % der Paladine. Ein Teil erhebt sich als Lichtbringer oder Todesritter, bis zu 10.000 Paktritter je Angriff. Sind alle Angriffsplätze vergeben, entstehen neue Friedhöfe.
  • Besucht wird man auf jedem Kontinent mit eigenem Schloss oder fertiger Heckenwarte, wenn man in den letzten 7 Tagen aktiv war. Höchstens 500 Ruf am Tag, die vollen 5.000 Ruf also frühestens nach 10 Tagen.
  • Eigene Rübenkinder: Schlossliste mit bis zu 30 Schlössern, eines je Kontinent. Jede Runde dauert 2 Stunden, aus der eigenen Allianz werden je Runde höchstens 10 zufällige Mitglieder besucht. „Alle erneut losschicken“ schickt alle zurückgekehrten Kinder wieder los.
  • Event-Laden: Süßer und saurer Laden mit denselben Vorteilen, im sauren Laden zum dreifachen Preis. +100 % Rohstoff-Bonus für ein Schloss, +50 % Truppenproduktion, +100 % Tragkraft der Händler, 3 zusätzliche Plätze für aktive Meister und Nebelschleier gegen fremde Falkenberichte, jeweils für 1, 3 oder 7 Tage.
  • Friedhöfe: zwei bis drei je Kontinent mit Schlössern, nur mit aktivem Pakt und nur mit Paladinen angreifbar, jeder nur einmal, höchstens 20 Truppenzüge gleichzeitig. Vier Arten: Verwilderter Totenacker (bis 20.000 Paladine), Nebelgruft (35.000), Alter Gräberhain (70.000) und Schwarzes Beinhaus (100.000).
  • Glutschlund: seltener Friedhof über 3 × 3 Kartenfelder, höchstens zwei weltweit, Platz für bis zu 1.000.000 Paladine und die größte Beute, darunter 250 Honigküchlein.
  • Kleines Gruselpaket kostenlos: 500 Honigküchlein und 1.500 saure Holzäpfel, einmal pro Konto. Großes Gruselpaket für 1.500 Gold: 3.000 Honigküchlein, 9.000 saure Holzäpfel und ein Upgrade zum Gruselschloss mit 1.300 Baufeldern.
  • Lichtpaket oder Dunkelpaket für je 1.000 Gold: 1.000 Ruf zur gewählten Seite ohne Tagesgrenze und 30 Tage Paladin-Wächter mit 200 % größerer Bauschleife und 50 % schnellerer Rekrutierung von Paladinen und Paktrittern in allen Schlössern. Bis zu dreimal kaufbar, höchstens 90 Tage. Ein Paket der Gegenseite kann den Pakt wechseln.
  • Ohne Kaufbegrenzung: 1.000 Drachenschuppen für 1.000 Honigküchlein und 1.000 Bernstein einer Sorte für 500 Honigküchlein.
  • Rübengeisternacht vom 23. Oktober bis einschließlich 15. November 2026. Die Event-Seite erreicht ihr über den Event-Kasten im linken Menü.
  • Rübenkinder: Süßes (1, 2 oder 3 Honigküchlein) bringt 1 Lichtruf, Saures (3, 6 oder 9 saure Holzäpfel) bringt 1 Nachtruf. Die Gaben kosten nichts. Ohne Auswahl kommt kein Besuch.
  • Totenschwur für 3.000 Gold: Das Gruselschloss wird dauerhaft zur Festung mit eigenem Friedhof in Licht- oder Dunkelgestalt, mit Paktritter-Rekrutierung und dem eigenen Namen als einzigem Herrscher auf der Weltkarte. Einmal pro Konto, nicht abreißbar oder umbaubar. Für Eroberer ist es ein gewöhnliches Halloween-Schloss.

Feedback System in Damoria - Oktober 2026

11.10.2026 17:12 · Feedback System in Damoria

Änderungen

  • Ankunftszeit: Das Anpassen der Ankunftszeit auf den Bestätigungsseiten für Angriff, Unterstützung und Verlegen funktioniert wieder.
  • Anmeldung: Neben Google, Facebook und Steam kann man sich jetzt auch mit Apple anmelden. Außerdem gibt es eine neue Startseite für alle, die noch nicht eingeloggt sind.
  • Athanor-Wertung: Abgeschlossene Stufen des Großen Werks wurden wieder korrekt in Alchimie- und Burgpunkten berücksichtigt, die Alchimisten-Rangliste hat sich dadurch neu sortiert.
  • Athanor: Auf der Athanor-Seite gibt es den neuen Haken „Rohstoffe aus Versteck nutzen“, der bewirkt, dass Rohstoffe zuerst aus Speicher und dann aus Versteck genommen werden, ohne Umweg über Händler.
  • Athanor: Ein Sofortabschluss mit Gold beim Athanor erscheint jetzt im Goldverlauf.
  • Banditenjagd: Der Event-Bonus gilt jetzt auch für bereits vorhandene Banditenlager, nicht nur für neu entstandene.
  • Baumeister: Der Baumeister kann jetzt auch Gebäude abreißen. Jeder Auftrag hat eine Richtung, Ziel 0 reißt das Gebäude vollständig ab und gibt das Baufeld frei.
  • Bedienung: Unter Einstellungen > Persönlich gibt es den neuen Haken „Mobile Ansicht deaktivieren“, der für das jeweilige Gerät gilt und auch nach dem nächsten Login erhalten bleibt.
  • Bernstein/Markt/Athanor: Bernstein kann auf der Bernsteinseite in eine andere Sorte getauscht werden, mit dem Händler-Meister oder Händler-Meister+, wobei ein Teil als Lohn einbehalten wird.
  • BITMEUP-Missionen: Tagesmissionen, die über Mitternacht abgeschlossen werden, werden zuverlässig gutgeschrieben.
  • Bloodlust: Der Thron-Schutz gilt jetzt auch für graue Burgen.
  • Burgen/Übersichten: Beim Ausbau von Speicher, Turnierplatz, Truppenplatz oder Schatzkammer eines Sonderschlosses mit passender Erweiterung im Lager erscheint ein Knopf „Erweiterung aktivieren“, der direkt zum passenden Reiter führt.
  • Burgen/Übersichten: Beim Schlossabriss wird bei der Zielwahl eine Liste der Schlösser mit freiem Speicher je Rohstoff angezeigt, sortiert nach freiem Platz. Rohstoffe, die nicht mehr passen, werden rot markiert. In Rohstoff- und Schlossübersicht zeigt ein dünner Balken den Füllstand des Lagers an.
  • Chat: Auf Touch-Geräten ist der Chat standardmäßig geschlossen und öffnet sich über einen neuen Knopf als großes Fenster mit Schließen-Button. Am PC ändert sich nichts.
  • Datenschutz: Das Einwilligungsfenster für Datenschutz erscheint nur noch, solange auf dem Gerät keine Entscheidung gespeichert ist.
  • Drachen/Wildtiere: Neue Käufe mit Drachenschuppen: Drachenblick (1000 Schuppen) verhindert 3 Tage Angriffe von Wildtieren auf eigene Burgen; Drachengeschrei (1500 Schuppen) verhindert 3 Tage Angriffe von Wildtieren auf alle Burgen auf dem Kontinent des gewählten Schlosses.
  • Drachenzauber: Der Drachenzauber Frosthauch lässt sich jetzt auslösen, der Knopf schickt den richtigen Befehl.
  • Feedback-System: In Damoria gibt es jetzt einen Feedback-Kasten im Menü, in allen Designs und in der mobilen Ansicht, um Lob, Kritik und Bugmeldungen direkt zu senden.
  • Forum: Die neuesten Ankündigungen aus dem Forum werden jetzt direkt in der Schlossansicht angezeigt.
  • Garde-Marktplatz: Beim Einstellen engelsberührter Gegenstände kann das Angebotsfenster jetzt über ein X oben rechts geschlossen werden.
  • Garde-Meister: Der Garde-Meister kann jetzt auf Wunsch das Training übernehmen. Im Reiter Training stellt man ein, welche Fähigkeit bis zu welcher Stufe trainiert werden soll. Ein Ritter kann nur Missionen oder Training gleichzeitig ausführen. Vor dem Umstellen fragt das Spiel nach.
  • Garde-Rangliste: Ein Klick auf einen Ritter in der Garde-Rangliste zeigt seine Ausrüstung samt Spielername und Allianz an.
  • Garde: Ab der nächsten Garde-Season geraten Ritter auf Todesmissionen meist in Gefangenschaft statt zu fallen. Sie können 24 Stunden lang samt Ausrüstung freigekauft werden, das Lösegeld richtet sich nach dem Ritter-Level. Wer nicht zahlt, verliert den Ritter.
  • Garde: Der Ausgang jeder Todesmission wird jetzt mitgeschrieben, um die Berechnung der gefallenen Ritter künftig mit echten Zahlen belegen zu können.
  • Garde: Der Auswürfeln-Knopf wurde unter die Missionsliste versetzt, um versehentliches Betätigen zu vermeiden.
  • Garde: Die Taleranzeige aktualisiert sich sofort nach Missionsabschluss und nach jedem Gebot auf dem Marktplatz ohne Seitenwechsel.
  • Garde: Laufende Missionen können mit dem Garde-Meister abgebrochen werden, außer Todesmissionen. Abgebrochene Missionen bringen keine Belohnung und es rückt keine neue Mission nach.
  • Garde: Oben auf den Seiten für Ritter, Turnier, Taler und Ruhm gibt es jetzt eine Leiste mit den Menüpunkten Meine Garde, Inventar, Marktplatz und Turnier.
  • Garde: Spieler können mit zwei Pfeilen neben dem Ritternamen direkt zum vorherigen oder nächsten Ritter blättern, wobei der geöffnete Bereich erhalten bleibt.
  • Garde: Übersetzungen mit Apostroph auf Französisch legten Teile der Garde-Seiten lahm. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Inventar: Zerbrochene engelsberührte Ausrüstungsteile können jetzt mit einem Knopf zum Wegwerfen entfernt werden, mit vorheriger Rückfrage.
  • Karte: Das Infofenster zu Burgen am oberen Kartenrand wird nicht mehr abgeschnitten.
  • Karte: Herrenlose Goldburgen zeigen wieder den roten Punkt, statt wie eigene Burgen auszusehen.
  • Katapultbau: Der Bestand von Rammen und Katapulten wird jetzt korrekt angezeigt und steht nicht mehr auf 0.
  • Markt: Beim Einstellen von Waren auf dem Markt gibt es keine Obergrenze mehr bei der Menge (vorher 4.294.967.295 Einheiten).
  • Markt: Der Markt prüft jetzt die Tragkraft der Händler, ein Angebot kann nur eingestellt werden, wenn die freien Händler die Menge tragen können.
  • Mobile Ansicht: Der Desktop-Knopf öffnete das Spiel doppelt ineinander. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Neue Spieler: Der Button „Startpunkt vorschlagen lassen“ funktioniert wieder, und neue Spieler können wieder Konten anlegen und ihr erstes Schloss gründen.
  • Paladine: In Bernsteinschlössern lassen sich Paladine wieder ausbilden.
  • Post/Chat/Bedienung: Heroldsrufe werden jetzt als eine einzige Zeile im Postausgang angezeigt, mit einem Info-Knopf, der zeigt, wer den Ruf bereits gelesen hat.
  • Post: Heroldsrufe sind jetzt in einem eigenen Reiter von der Spielerpost getrennt, beide Reiter zeigen ungelesene Nachrichten an.
  • Rekrutierung: Die Anzeige von Rest und bestellt stimmt nach dem Nachbestellen wieder.
  • Spionagebericht: Das Wohnhaus-Symbol zeigt beim Überfahren mit der Maus jetzt korrekt "Wohnhaus" statt "Marktplatz" an.
  • Spähangriffe: Seit dem Athanor-Update schlugen alle Angriffe nur mit Spähern fehl. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Startplatzwahl: Die Seite zur Wahl des Startplatzes für neue Spieler wurde komplett neu gebaut. Freie Felder sind golden umrandet und direkt anklickbar, Boni werden vor dem Gründen angezeigt, und das Spiel schlägt auf Wunsch einen Startplatz vor. Bei Fehlschlägen wird der Grund klar angezeigt. Dieselbe Seite wird auch für das Hauptschloss bei Weltentransfer genutzt.
  • Statistik: Sehr große Beutemengen werden nicht mehr abgeschnitten.
  • Textkorrektur: Der Tippfehler "Werb einen Freund" wurde zu "Wirb einen Freund" korrigiert.
  • Truppen: Der Knopf zum Auffüllen der Rekrutierung steht jetzt immer oben über den Truppenkarten in Kaserne, Stall, Werkstatt und Rekrutierungsübersicht.
  • Wiki: Ein offizielles Damoria-Wiki wurde erstellt, erreichbar über das "?" oben rechts auf jeder Spielseite und über den Menüknopf "Damoria Wiki". Es ist in fast allen unterstützten Sprachen verfügbar und auch ohne Login aufrufbar.
  • Wildtierangriffe: Der Angriffsbalken ist lila, wenn nur Wildtiere angreifen, und orange, wenn ein echter Spieler angreift.
  • Wildtierangriffe: Wildtierlager greifen ein Konto jetzt höchstens 8 Mal in 24 Stunden an, unabhängig von der Anzahl der Burgen. Bisher galt die Grenze nur je Burg.
  • Wildtierberichte: Der Bericht zur Wildtier-Rückkehr zeigt jetzt korrekte Überschrift und Kartenlink, statt fälschlich Banditenlager-Überschrift und leerem Link.

Ereignisse

  • Banditenjagd-Event-Bonus gilt jetzt auch für vorhandene Banditenlager.
  • Bloodlust-Event: Thron-Schutz gilt jetzt auch für graue Burgen.
  • Garde: Die Turnier-Aufstellung merkt sich die Ritter-Reihenfolge vom letzten Turnier und kann als Standard für Qualifikation und Finalrunden dauerhaft gespeichert werden, auch wenn der Garde-Meister anmeldet.
  • Hallo-Fenster zeigt laufende Events, Top 8 Garde-Turnier und Neues zu Konto und Allianz, erscheint höchstens einmal täglich.
  • Login: Nach dem Login erscheint ein Hallo-Fenster, das laufende Events, die Top 8 des Garde-Turniers vom Vortag sowie Neues zu Konto und Allianz anzeigt. Es erscheint höchstens einmal am Tag.
  • Magierin: Im Ruhm-Shop können jetzt bis zu 999 Freizauber in einem Zug gekauft werden. Ab 1.000 Ruhm fragt das Spiel vor dem Kauf nochmal nach.
  • Shop-Boni: Boni aus Ruhm- und Taler-Shop gibt es jetzt für 7, 14 oder 30 Tage, im Bernstein-Shop für 3, 15 oder 30 Tage. Beim Verlängern zahlt man nur die Lücke stundengenau. Neu sind Schlossboni für Truppenproduktion, Bauschleife und Bernstein-Ausbeute.
  • Shop-Boni mit Laufzeiten und neue Schlossboni sind dauerhaft, aber Boni aus Ruhm-, Taler- und Bernstein-Shop gelten nur während der jeweiligen Aktivierung.
  • Umgesetztes Feedback: Lösegeld statt Tod gilt ab der nächsten Garde-Season, in der laufenden Season ändert sich noch nichts.
  • Wildtierangriffe sind auf 8 Angriffe pro Konto in 24 Stunden begrenzt.
  • Wildtierangriffe sind durch Drachenblick und Drachengeschrei für 3 Tage deaktivierbar, diese Käufe sind temporäre Event-Features.

Athanor, neue Garde-Season und Blutdurst-Transfer

03.09.2026 15:45 · Athanor, neue Garde Season und Blutdurst Transfer

Änderungen

  • Alchemist / Athanor: Einführung des Athanor, eines Alchemisten-Ofens, verfügbar ab Alchemist Stufe 50 und 3 Spezialforschungen Stufe 10, der Quintessenzen extrahiert.
  • Alchemist / Athanor: Vier Entwicklungswege mit Quintessenzen: Lehre des Krieges (neue Einheit Bernsteinritter und Angriffsvorteile), Lehre des Wehrs (Verteidigung und Heilung), Lehre der Werkstatt (Produktion, Rekrutierung, Aufbau), Energie der Natur (Wildtiervermeidung und bessere Verteidigung gegen Drachen und Banditen).
  • Blutdurst-Transfer: Bernsteinschlösser zählen als Event-Schlösser und zählen in das 30er-Limit.
  • Blutdurst-Transfer: Der Transfer erstellt eine Kopie des Blutdurst-Accounts in die Welten The Crusades und Venturia mit getrennten Grenzwerten und Beständen.
  • Blutdurst-Transfer: Einführung von Blutmarken als Kompensation für nicht transferierte Schlösser und Truppen, einlösbar in der Zielwelt für diverse Gegenstände und Boni.
  • Blutdurst-Transfer: Magierin-Belohnungen werden in beide Welten übertragen, Premium-Laufzeiten nur in eine Zielwelt wählbar.
  • Blutdurst-Transfer: Nicht übertragen werden Welt-Gold, Upgrade-Lager, Event-Ressourcen, Thron, nicht verteiltes Blutsfreunde-Gold.
  • Blutdurst-Transfer: Regelung, dass nur offizielle Ankündigungen im Ankündigungsbereich verbindlich sind, nicht Aussagen in anderen Threads oder Forenbeiträgen.
  • Blutdurst-Transfer: Transfer-Assistent zur Auswahl der zu transferierenden Schlösser und Siedlungen mit Limits: max. 100 normale Schlösser, 30 Baldur-/Event-Schlösser, mindestens 10 Schlösser garantiert.
  • Blutdurst-Transfer: Truppen werden bis zu 100 % übertragen, begrenzt durch den Durchschnitts-Truppenscore der Top-20-Spieler der Zielwelt, mindestens 10 % garantiert, inklusive Bernsteinritter.
  • Blutdurst-Transfer: Verlängerung des Enddatums der Welt Blutdurst auf den 25. April 2027 um 16 Uhr (MESZ).
  • Garde: Einführung von Buttons für schnelleres Ausrüsten und Ablegen von Gegenständen bei Garde-Rittern.
  • Garde: Einführung von Todes-Missionen, bei denen Garde-Ritter sterben können und dabei Levelprogress und Ausrüstung verlieren, außer der neuen Gegenstandsstufe "Engelsberührt", die beschädigt und repariert werden kann.
  • Garde: Missionen können jetzt für 1 Gold neu auswürfeln werden.
  • Garde: Möglichkeit, 3 zusätzliche Garde-Ritter mit Gold zu rekrutieren, die bei Tod neu rekrutiert werden können ohne erneute Goldzahlung.
  • Garde: Neue Rankings für höchsten Gegenstandswert der Ritter und für die meisten geschafften Todes-Missionen.

Ereignisse

  • Blutdurst-Transfer: Siedlungen werden bis zum Limit von 60 in der Zielwelt übernommen und zählen in das Schloss-Limit mit ein.
  • Blutdurst-Welt endet ursprünglich am 27. Dezember 2026, wurde aber auf den 25. April 2027 verlängert.
  • Blutmarken können nach dem Weltende in der Zielwelt eingelöst werden.
  • Event-Schlösser und Bernsteinschlösser zählen in das 30er-Limit beim Transfer.
  • Siedlungsschutz und Schutzjahr-Boni bleiben beim Transfer erhalten.
  • Startzeitraum der neuen Garde-Season ab Freitag 18 Uhr bis ins neue Jahr mit Todes-Missionen.
  • Transfer-Assistent wird wie beim Welt-2-Transfer 2021 verwendet.
  • Transfer-Übersicht im Spiel zeigt live den aktuellen Stand und Vorschau des Transfers.

Große Updates für Bitmeup, Damoria & Mebula Legends

13.08.2026 17:57 · Große Updates für Bitmeup, Damoria & Mebula Legends

Änderungen

  • Bitmeup App: Neue Bitmeup App für Windows, macOS (Intel und Apple Silicon) und Linux verfügbar mit dauerhafter Anmeldung, Chat-Funktionen und Möglichkeit Spiele zu installieren.
  • Bitmeup Portal: Alle Spiele haben jetzt eine vollständig überarbeitete Übersichtsseite mit News, Patches, Events und Account-Informationen.
  • Bitmeup Portal: Das Bitmeup Portal wurde umfassend überarbeitet mit verbesserter mobiler Version und komplett neuer Desktop-Version.
  • Bitmeup Portal: Direkter Chat mit Freunden und Mitspielern sowie Gruppenchats sind jetzt möglich.
  • Bitmeup Portal: Spieler können jetzt andere Spieler als Mitspieler oder Freunde hinzufügen mit unterschiedlichen Sichtbarkeiten und Online-Status-Einstellungen.
  • Damoria: Die neue Portalseite wurde stärker in die Damoria-Startseite integriert und die Welten-Auswahl vollständig überarbeitet mit mehr Informationen zu Account, Welten, Events, News und Patches.
  • Damoria: Eine eigene Patch-Log-Seite für Damoria wurde aktiviert, die alle Patches und Events seit 2016 zeigt.
  • Damoria Statistik-System: Neues Statistik-System eingeführt, das Gesamt-, Tages- und gestrige Erfolge anzeigt und bis zu 3 eigene Statistik-Sheets erlaubt, die frei benannt und zurückgesetzt werden können.
  • Event-Seite: Event-Seite wurde überarbeitet mit Möglichkeit, auslaufende oder kürzlich ausgelaufene Boni in allen Schlössern schnell zu erneuern und neuen 3-Tage- und 7-Tage-Kaufoptionen.
  • Spionage: Neue Möglichkeiten zur Nutzung von Spionageinformationen innerhalb der Allianz: Einsicht in letzten Spionagebericht eines Allianzmitglieds zu einem Schloss, Anzeige der letzten 10 Spionageberichte in gegnerischer Schlossübersicht mit Mini-Gold-Paket, und Einsicht aller neuen Spionageberichte der Allianzkollegen.
  • UI: Einige Menüs wurden um zusätzliche Anzeigen für den Gebäudebaumeister und den Truppenbaumeister erweitert.
  • UI: Tabellen können jetzt an verschiedenen Stellen nach unterschiedlichen Spalten sortiert werden.
  • Wildtiere: Ein Problem wurde behoben, bei dem Wildtiere wachsen konnten, während Truppen bereits auf dem Weg zum Camp waren, was zu unzureichenden Truppen bei Ankunft führte.

Ereignisse

  • Der Welten-Transfer von Bloodlust wird vorbereitet und soll voraussichtlich ab nächster Woche im Spiel verfügbar sein, inklusive Transfer-Planer und Übersicht der Blutmarken-Eintauschmöglichkeiten.
  • Die erste Test-Season von Mebula Legends läuft aktuell, bei der Spieler Mebulis sammeln, Teams zusammenstellen und Kämpfe bestreiten. Teilnehmer erhalten Belohnungen für die spätere richtige Welt.
  • Im Bitmeup Portal und Damoria werden Events und News übersichtlich dargestellt.
  • Wildtiere: Die Populationsrate der Wildtiere wurde reduziert, sodass sie sich langsamer auf weitere Felder ausbreiten.

Updates und Schinken-Party 2026

30.07.2026 18:55 · Updates und Schinken-Party 2026

Änderungen

  • Karte: Einführung einer neuen 3D-Karte von Damoria als Testphase mit niedriger Polygonanzahl für bessere Performance auf vielen PCs.
  • Karte: Möglichkeit, die Karte in einem separaten Fenster auf einem zweiten Bildschirm zu öffnen, um effizienter zu spielen.
  • Wildtiere: Blockierung von Arbeitern für drei Tage bei Angriffen durch Wildtiere, mit Einbußen bei Rohstoffproduktion und Truppenrekrutierung während dieser Zeit.
  • Wildtiere: Einführung der Jagd auf Wildtiere mit bestimmten Truppengattungen, wobei Truppenverluste möglich sind.
  • Wildtiere: Einführung von Wildtier-Lagern auf der Karte, die sich vermehren, aggressiv werden und Schlösser angreifen können.
  • Wildtiere: Neues Wildtier-Ranking mit Titel "Wildtiertöter" für die besten zehn Jäger, sichtbar im Spielerprofil.

Ereignisse

  • Magier-Energie-Boni vom 31. Juli bis 14. August 2026 bei Freizaubern und Gold-Aktivierungen.
  • Schinken-Event als Haupt-Event mit Rücksetzung der Schatzkammer-Erweiterungen.
  • Schinken-Party 2026 vom 31. Juli bis 30. August 2026 mit Schinken-Sammelmechaniken, Metzger-Gebäude, Schinken als Eventwährung und besonderen Boni.
  • Shop-Aktionen während des Schinken-Events mit 20 % zusätzlichem Gold auf Goldkäufe.
  • Während des Schinken-Events gibt es Schinken als Belohnung für das Jagen von Wildtieren.

Serverumzug BITMEUP Services

24.06.2026 10:27 · Serverumzug BITMEUP Services

Ereignisse

  • Bei Problemen oder Fragen steht der Support und Discord zur Verfügung.
  • Der Angriffsstop wird bereits am Donnerstagabend aktiviert und bleibt voraussichtlich bis Sonntag, 20:00 Uhr CEST aktiv.
  • Der Serverumzug ist für Freitag, den 26. Juni, geplant und dauert voraussichtlich etwa 4 Stunden.

Oster- und Siedlungsevent 2026

02.04.2026 16:10 · Oster- und Siedlungsevent 2026

Änderungen

  • Legacy-Modus: Die Basis-Implementierung des neuen Legacy-Modus für alle Schlösser wurde begonnen.
  • Siedlungen: Die ersten 25 Siedlungen stehen allen Spielern zur Verfügung.
  • Siedlungen: Die letzten 10 Siedlungen sind ebenfalls nur für Spieler mit weniger als 100 Schlössern verfügbar und erhalten einen einjährigen Schutz, der nicht verlängerbar ist.
  • Siedlungen: Die nächsten 25 Siedlungen sind nur für Spieler mit weniger als 100 Schlössern verfügbar.
  • Siedlungen: Es sind jetzt bis zu 60 Siedlungen pro Spieler möglich.
  • Siedlungen: Geschützte Siedlungen erhalten zusätzliche Boni, die mit jedem aktiven Schutzjahr steigen: +10 % Rohstoffbonus, +10 % Truppenbaubonus, +20 % Händler-Tragekapazität, +10 % Bernsteinminen-Ausbeute pro Schutzjahr.

Ereignisse

  • Magierin-Energie-Event mit Energiegewinn durch Freizauber und Gold-Aktivierungen.
  • Oster-Event 2026 vom 3. April bis 3. Mai mit Sammelmechaniken für Ostereier, Rohstoffbonus bei Angriffen auf Banditen-Camps, Schatzkammer- und Hühnerstall-Zurücksetzungen.
  • Oster-Kreuzzug vom 3. bis 12. April mit Magier-Freizaubern.
  • Shop-Boni für Goldkäufe, Premium-Aktivierungen und Goldausgaben während des Events.
  • Siedler-Event mit Siedlungen, die nicht angreifen oder angegriffen werden können, 1 Jahr Angriffsschutz, keine Unterstützung, Rohstoff- und Truppenbauboni, Spezial-Upgrades, Schutzverlängerung mit Gold, und Umwandlung in vollwertige Schlösser nach Ablauf des Schutzes.
  • UI: Es wurde eine Option hinzugefügt, um jederzeit vom neuen Stil zurück zum "Damoria Classic"-Stil zu wechseln.

Valentinstag 2026 - Eventankündigung und Bugfix-Ankündigung

11.02.2026 11:54 · Valentinstag 2026

Änderungen

  • Garde-Season: Die Belohnungen der letzten Garde-Season wurden nicht verbucht. Das Team arbeitet daran, die Infos aus einem Backup zu ziehen und nachzubuchen.

Ereignisse

  • Kreuzzug der Liebe ab 14. Februar mit Eroberung großer Landsitze zur Erlangung von Magier-Freizaubern.
  • Magier-Energie-Event mit Boni für Magier-Aktivierungen durch Freizauber- und Gold-Aktivierungen.
  • Shop-Angebote mit 20 % mehr Gold während des Events.
  • Valentins-Event mit Allianz-Rohstoffbonus durch Banditenangriffe vom 14. bis 22. Februar.

Neue Garde Season 2026

05.02.2026 12:56 · Neue Garde Season 2026

Änderungen

  • Garde: Das Maximal-Level wurde auf 65 erhöht.
  • Garde: Die Berechnung von Blutungsschaden bzw. der Blutungsvermeidung wurde überarbeitet. Die Vermeidung wird jetzt – ähnlich wie beim Blocken – als Maximalwert ausgewürfelt.
  • Garde: Die Erfahrungskurve für die Levelphase wurde angepasst: Niedrige Level benötigen jetzt weniger Erfahrung, höhere Level dafür mehr.

Ereignisse

  • Die Season startet diesen Freitag um 18:00 Uhr (CET) und läuft bis Ende August.