Захват
Старейшины захватывают вражеские и покинутые замки. Что для этого нужно, как снижается лояльность и какие замки захватить нельзя.
Захватывать замки можно только с помощью Старейшина из твоей Правь. Старейшина отправляется в поход вместе с атакой. Если твои войска побеждают, он убеждает жителей, и лояльность замка снижается. Когда она достигает нуля, замок становится твоим.
Необходимо
- Сопровождение: старейшина никогда не марширует один, только вместе с другими войсками. Из одного замка к одной и той же цели одновременно может быть в пути только один старейшина.
- Победа и отсутствие вала: атака должна быть выиграна, а Вал цели после боя должен быть на уровне 0. Твои Таран могут разрушить его в той же атаке (Осада: тараны и катапульты).
- Достаточно сильный старейшина: каждый уровень старейшины действует только до определённого суммарного уровня построек замка-цели – нужный диапазон показан на странице «Правь». Более высокий Правь обучает более сильных старейшин. Старейшин ты покупаешь мгновенно, без очереди; их цена зависит только от уровня – стоимость за уровень указана на странице Старейшина.
- Грамота о завоевании: как только у тебя есть десять замков (особые замки не считаются), каждый последующий захват обычного замка расходует одну грамоту; особые замки можно захватывать без неё. Грамоты покупаются за изумруды (Драгоценные камни) в разделе Военное дело → Грамоты о завоевании; цена указана там и растёт по мере роста твоей империи. Без грамоты старейшина откажется работать. Грамота расходуется только при успешном захвате. Ненужную грамоту можно уничтожить – без возврата средств.
Замки, которые нельзя захватить
Ни один старейшина не может захватить главные замки или янтарные замки (Особые замки). На континенте под действием Ледяного дыхания захваты невозможны, кроме замков, которые в данный момент оспариваются. Под действием апокалипсиса захват значительно усложняется (Мощь дракона: заклинания за чешую).
Доверие
У каждого замка есть уровень лояльности его жителей – успешный отчёт разведки его показывает. Каждый успешный визит старейшины снижает его на случайную величину, указанную в отчёте о бою; чем выше Правь замка, из которого прибыл старейшина, тем убедительнее он действует. Со временем лояльность восстанавливается, поэтому нескольким старейшинам стоит прибывать один за другим с короткими интервалами. Янтарное Благословение защиты делает лояльность более устойчивой (Янтарь).
После захвата
Замок сразу же становится твоим, но его лояльность заполнена лишь частично и растёт медленно. Самоцветы в его сокровищнице теряются при захвате. В течение 14 дней замок считается оспариваемым – счётчик в игре показывает, сколько времени осталось. В это время его могут атаковать даже игроки вне твоего радиуса атаки (Защита новичка и от атак), и ты не можешь капитулировать (Капитуляция). Захваченный обычный замок можно снести через два дня, захваченный особый замок – через семь. Вкладка альянса оспариваемые замки показывает оба срока для каждого недавно захваченного замка.