1. Главная вики
  2. Война и бой

Имитация боя

Разыгрывайте битвы заранее: вводите войска, исследования, вал, удачу и бонусы – и получайте результат в виде отчёта о битве.

Симулятор боя в разделе Военное дело → Симулятор боя использует ту же логику боя, что и настоящие битвы. Вы указываете, кто с кем сражается, и получаете результат в виде отчёта о битве: потери обеих сторон, уничтоженные уровни зданий, добычу и – если участвует старейшина – изменение лояльности.

Что можно настроить

  • Войска обеих сторон – для атакующего по желанию также с Старейшина и его уровнем, – а также исследование оружия для каждого юнита и специальное исследование атакующего и защитника.
  • Здания атакующего и защитника, например Вал, а также целевые здания ваших катапульт.
  • Способности Атанора, такие как Разрушитель стен, Латные доспехи, Отряд набега и Знание основ (Квинтэссенция).
  • Настройки капитуляции для обеих сторон, то есть при каких потерях атакующий и защитник сдаются (Настройки боя).
  • Обстоятельства и бонусы: удача, ночной бонус, Благословение защиты, находится ли замок в данный момент под осадой, хранители драконов обеих сторон и специализации альянса.

Быстрее заполнить

С помощью заполнить данными замка и заполнить войсками ты переносишь значения своего текущего замка на сторону атакующего. Ещё удобнее: под каждым успешным отчётом разведки ты найдёшь кнопку симулировать это – она сразу переносит разведанные войска, здания и исследования на сторону защитника (Шпионаж).

Где симулятор достигает своих пределов

Результат – это оценка, а не гарантия. Настоящая удача выпадает только во время самого боя, союзники могут прислать подкрепление, а к моменту прибытия твоих войск противник может успеть набрать больше воинов или провести дополнительные исследования. Отчёт разведки всегда показывает состояние на момент шпионажа.