1. Strona główna wiki
  2. Wojna i walka

Symulator walki

Rozegraj bitwy, zanim się wydarzą: wprowadź wojska, badania, Wał, szczęście i bonusy, a wynik zobaczysz w formie raportu z bitwy.

Symulator bitew w Wojsko → Symulator bitew działa według tej samej logiki co prawdziwe walki. Wpisujesz, kto z kim walczy, i otrzymujesz wynik w stylu raportu z bitwy: straty obu stron, zniszczone poziomy budynków, łup oraz – przy udziale senatora – zmianę poparcia.

Co możesz ustawić

  • Wojska obu stron – u atakującego opcjonalnie także Senator wraz z poziomem – a do tego badania nad bronią dla każdej jednostki oraz badania specjalne atakującego i obrońcy.
  • Budynki atakującego i obrońcy, na przykład Wał, a także budynki będące celem twoich katapult.
  • Umiejętności Atanoru, takie jak Burzyciel murów, Zbroja płytowa, Wyprawa łupieżcza i Wiedza o fundamentach (Kwintesencja).
  • Kapitulacja obu stron, czyli przy jakich stratach atakujący i obrońca się poddają (Ustawienia walk).
  • Okoliczności i bonusy: szczęście, bonus nocny, Błogosławieństwo Ochrony, to, czy zamek jest aktualnie oblegany, strażnicy smoków obu stron oraz specjalizacje sojuszu.

Szybsze wypełnianie

Za pomocą wypełnij dane zamku i wypełnij oddziały kopiujesz wartości swojego obecnego zamku na stronę atakującego. Jeszcze wygodniej: pod każdym udanym raportem szpiegowskim znajdziesz symuluj to – dzięki temu wyszpiegowane oddziały, budynki i badania trafiają bezpośrednio na stronę obrońcy (Szpiegostwo).

Gdzie symulator ma swoje granice

Wynik jest szacunkiem, a nie gwarancją. Prawdziwe szczęście jest losowane dopiero podczas bitwy, sojusznicy mogą wysłać wsparcie, a zanim twoje oddziały dotrą na miejsce, przeciwnik może wyszkolić lub wybadać więcej. Raport szpiegowski zawsze pokazuje stan z chwili szpiegowania.