1. Strona główna wiki
  2. Wojska
Rodzaj wojsk

Zwiadowcy

Oczy i uszy twojego królestwa: Zwiadowcy badają obce zamki i chronią twoje własne przed ciekawskimi spojrzeniami.

Zwiadowcy

Zwiadowcy to jedyne oddziały, które potrafią szpiegować. Jeśli wyślesz wyłącznie zwiadowców, atak zamienia się w atak szpiegowski. Jeśli twoi zwiadowcy pokonają zwiadowców obrońcy, otrzymasz raport o oddziałach, budynkach i innych informacjach; jeśli przegrają, nie dowiesz się niczego. Szczegóły wyjaśnione są w Szpiegostwo.

W obronie własnej zwiadowcy bronią wyłącznie przed atakami szpiegowskimi: im więcej zwiadowców stoi w zamku, tym trudniej obcemu szpiegowi. W zwykłych walkach i przy plądrowaniu są bezużyteczni – ich atak jest znikomy, prawie nic nie przenoszą, a na polowania na dzikie zwierzęta w ogóle nie mogą się wybrać.

Zalety i wady

  • + Obok Paladyn najszybsza jednostka – twoje raporty docierają wcześnie.
  • – Droga jednostka jak na taką, która nie walczy, a do tego dwóch osadników na zwiadowcę.

Badania broni w Alchemiku

PoziomAlchemikBonus na poziomKamieńDrewnoRudaCzas badaniaWymagania
1Szkolenie zwiadowców+4 atak, +1 obrona2 8804 6083 0243 godz. 20 minPlac jeźdźców 1
Alchemik 1
2Zwiadowcy z lornetką+4 atak, +1 obrona5 7609 2166 0486 godz. 40 minPlac jeźdźców 5
Alchemik 5
3Zwiadowca z maskowaniem+4 atak, +1 obrona23 04036 86424 19210 godz.Plac jeźdźców 10
Alchemik 10

Każdy poziom jest badany raz na zamek i dodaje swój bonus wszystkim jednostkom tego typu w tym zamku. Ustaw powyżej poziom Alchemika i świat, a czasy badań się dostosują.