1. Strona główna wiki
  2. Wojska
Rodzaj wojsk

Templariusz

Strażnicy sanktuariów: wytrzymali, tani w utrzymaniu obrońcy, którzy występują wyłącznie w zamkach posiadających sanktuarium.

Templariusz

Templariusz rekrutujesz w Barak, ale tylko w zamku posiadającym sanktuarium. Templariusze to obrońcy z krwi i kości: dużo obrony za jedyne dwóch osadników, do tego umiarkowany atak. Podobnie jak Łucznicy, szczególnie korzystają z wysokiego Wał. W zamian są powolni i niosą niewiele.

Sanktuarium możesz zdobyć na kilka sposobów: zakładasz zamek na takim polu (mapa wozu budowlanego je pokazuje), używasz ulepszenia „Sanktuarium” z magazynu, albo zamieniasz zamek w bursztynowy zamek – wtedy automatycznie staje się sanktuarium. Więcej informacji znajdziesz w Specjalne zamki.

Mocne i słabe strony

  • + Dużo obrony za niewielu osadników, do tego szczególna przewaga za wałem.
  • – Dostępni tylko w nielicznych zamkach, powolni, a ich badania wymagają wysokich poziomów budynków.

Templariusze są stworzeni do obrony swojego zamku. Na polowaniu na dzikie zwierzęta mogą brać udział w walce z wilkami i żubrami. Przeciwko Smokowi Wawelskiemu należą do najsilniejszych wojsk, przeciwko Strażnikowi Cieni pomagają nieco, a przeciwko pozostałym smokom niemal wcale.

Badania broni w Alchemiku

PoziomAlchemikBonus na poziomKamieńDrewnoRudaCzas badaniaWymagania
1Święcenia+7 atak, +16 obrona2 7604 4162 8982 godz. 30 minWał 10
Alchemik 15
Barak 25
2Medytacja+7 atak, +16 obrona5 5208 8325 7965 godz.Wał 17
Alchemik 22
Barak 34
3Błogosławieństwo+7 atak, +16 obrona22 08035 32823 18410 godz.Wał 24
Alchemik 29
Barak 43

Każdy poziom jest badany raz na zamek i dodaje swój bonus wszystkim jednostkom tego typu w tym zamku. Ustaw powyżej poziom Alchemika i świat, a czasy badań się dostosują.