1. Wiki-startpagina
  2. Troepen
Troepensoort

Tempelier

De hoeders van de heilige plaatsen: taaie, betaalbare verdedigers die alleen bestaan in kastelen met een heiligdom.

Tempelier

Je rekruteert Tempelier in de Kazerne, maar alleen in een kasteel met een heiligdom. Tempeliers zijn door en door verdedigers: veel verdediging voor slechts twee kolonisten, plus een gematigde aanval. Net als Boogschutters profiteren ze vooral van een hoge Verdedigingswal. Daar staat tegenover dat ze traag zijn en weinig meedragen.

Er zijn meerdere manieren om aan een heiligdom te komen: je sticht een kasteel op zo'n veld (de bouwwagenkaart toont ze), je gebruikt een upgrade “Heiligdom” uit je voorraad, of je maakt van een kasteel een amberkasteel – dat wordt dan automatisch een heiligdom. Meer hierover onder Speciale kastelen.

Sterke en zwakke punten

  • + Veel verdediging voor weinig kolonisten, plus het speciale voordeel achter de wal.
  • – Alleen beschikbaar in enkele kastelen, traag, en hun onderzoek vereist hoge gebouwniveaus.

Tempeliers zijn gemaakt om hun kasteel te verdedigen. Op jacht op wilde dieren mogen ze mee tegen wolven en wisenten. Tegen de Wawel-Draak behoren ze tot de sterkste troepen, tegen de Schaduwwachter helpen ze een beetje, en tegen de overige draken nauwelijks.

Wapenonderzoek in de Alchemist

FaseOnderzoekBonus per faseSteenHoutErtsOnderzoekstijdVereisten
1Inwijding+7 aanval, +16 verdediging2.7604.4162.8982 u 30 minVerdedigingswal 10
Alchemist 15
Kazerne 25
2Meditatie+7 aanval, +16 verdediging5.5208.8325.7965 uVerdedigingswal 17
Alchemist 22
Kazerne 34
3Zegen+7 aanval, +16 verdediging22.08035.32823.18410 uVerdedigingswal 24
Alchemist 29
Kazerne 43

Elke fase wordt eenmaal per burcht onderzocht en geeft alle eenheden van dit type in die burcht zijn bonus. Stel hierboven je Alchemist en je wereld in, dan passen de onderzoekstijden zich aan.