Tempelier
De hoeders van de heilige plaatsen: taaie, betaalbare verdedigers die alleen bestaan in kastelen met een heiligdom.

Je rekruteert Tempelier in de Kazerne, maar alleen in een kasteel met een heiligdom. Tempeliers zijn door en door verdedigers: veel verdediging voor slechts twee kolonisten, plus een gematigde aanval. Net als Boogschutters profiteren ze vooral van een hoge Verdedigingswal. Daar staat tegenover dat ze traag zijn en weinig meedragen.
Er zijn meerdere manieren om aan een heiligdom te komen: je sticht een kasteel op zo'n veld (de bouwwagenkaart toont ze), je gebruikt een upgrade “Heiligdom” uit je voorraad, of je maakt van een kasteel een amberkasteel – dat wordt dan automatisch een heiligdom. Meer hierover onder Speciale kastelen.
Sterke en zwakke punten
- + Veel verdediging voor weinig kolonisten, plus het speciale voordeel achter de wal.
- – Alleen beschikbaar in enkele kastelen, traag, en hun onderzoek vereist hoge gebouwniveaus.
Tempeliers zijn gemaakt om hun kasteel te verdedigen. Op jacht op wilde dieren mogen ze mee tegen wolven en wisenten. Tegen de Wawel-Draak behoren ze tot de sterkste troepen, tegen de Schaduwwachter helpen ze een beetje, en tegen de overige draken nauwelijks.
Wapenonderzoek in de Alchemist
| Fase | Onderzoek | Bonus per fase | Steen | Hout | Erts | Onderzoekstijd | Vereisten |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Inwijding | +7 aanval, +16 verdediging | 2.760 | 4.416 | 2.898 | 2 u 30 min | Verdedigingswal 10 Alchemist 15 Kazerne 25 |
| 2 | Meditatie | +7 aanval, +16 verdediging | 5.520 | 8.832 | 5.796 | 5 u | Verdedigingswal 17 Alchemist 22 Kazerne 34 |
| 3 | Zegen | +7 aanval, +16 verdediging | 22.080 | 35.328 | 23.184 | 10 u | Verdedigingswal 24 Alchemist 29 Kazerne 43 |
Elke fase wordt eenmaal per burcht onderzocht en geeft alle eenheden van dit type in die burcht zijn bonus. Stel hierboven je Alchemist en je wereld in, dan passen de onderzoekstijden zich aan.