1. Wiki-startpagina
  2. Handel & economie

Economie

Grondstoffen, Voorraadschuur, Schuilplaats, handel, edelstenen en amber: een overzicht van hoe jouw rijk zijn economie draait en waar je er meer uit haalt.

Alles in Damoria kost Steen, Hout en Erts. Later komen daar edelstenen, amber, drakenschubben en Gouden duit bij. Dit onderdeel legt uit hoe goederen ontstaan, waar je ze opslaat en hoe je ze tussen je kastelen en andere spelers verplaatst.

Productie

Steengroeve, Houthakkers en Mijnbouw produceren dag en nacht – hoe hoger het niveau, hoe meer. Daarbovenop komen de grondstofsterren van je veld (+5% per ster), premium, alliantiebonussen, events, de kwintessens-vaardigheid Mijnbouwkunde, amber-zegens en de alchemist-mijlpalen in speciale kastelen. Het linkerpaneel splitst je productie uit; de basis staat onder Grondstoffen & valuta.

Voorraadschuur en Schuilplaats

De Voorraadschuur bepaalt hoeveel je van elke grondstof kunt bewaren. Wat niet meer past, gaat verloren – of het nu uit je eigen productie komt of uit een levering. Het Schuilplaats is je noodpot: wat je daar met de hand in opslaat, kan geen enkele aanvaller plunderen.

Ruilen

Bij de Marktplaats handel je met andere spelers, stuur je grondstoffen naar elk kasteel, herverdeel je grondstoffen binnen een kasteel en verplaats je edelstenen tussen je kastelen. Al je handelaren dragen dit – zie De Marktplaats en Handelaren en routes.

Edelstenen, amber en Gouden duit

  • Edelstenen: elk kasteel delft één soort, opgeslagen in de Schatkamer. Je hebt ze nodig voor bouwwagens, veroveringsakten, genezing en Gouden duit (Edelstenen).
  • Amber: vier soorten uit de Ambermijn, banditenkampen en events – voor zegens, speciale spreuken en het amber-kasteel (Amber).
  • Gouden duit: de premiumvaluta. Ook in het spel verdien je er een beetje van, en in je hoofdkasteel zet je edelstenen om in Gouden duit (Gouden duit).

Ook nieuwe kastelen kosten grondstoffen: met de bouwwagen sticht je ze zelf (Bouwwagen).