Kolonisten
Geen kolonisten, geen gebouwen en geen leger: hoe het Woonhuis je bevolking beperkt en waar je bij het plannen op moet letten.
Kolonisten zijn de bewoners van je kasteel. Hoeveel er plaats vinden, bepaalt het Woonhuis: elk niveau voegt slaapplaatsen toe voor meer kolonisten. De waarden per niveau staan op de gebouwpagina. Elk kasteel heeft zijn eigen kolonisten – je kunt ze niet tussen kastelen verplaatsen.
Wie kolonisten nodig heeft
- Gebouwen – elk gebouwniveau zet kolonisten in. De kolom „Kolonisten” in de niveautabellen van de gebouwen laat zien hoeveel.
- Troepen – elke eenheid heeft kolonisten nodig (kolom „Kolonisten per eenheid” op de troepenpagina's). Ze tellen mee zodra de eenheid in de wachtrij staat, en ook terwijl ze onderweg is.
- Bouwwagens – een onderweg zijnde bouwwagen neemt kolonisten mee totdat hij aankomt.
Zijn er geen kolonisten meer over, dan kun je in dat kasteel niet meer bouwen of rekruteren. Ook bij het verplaatsen van troepen heeft het ontvangende kasteel genoeg vrije kolonisten nodig.
Wilde dieren als onruststokers
Plundert een roedel wilde dieren je kasteel, dan heeft het voor enkele dagen minder bewoners – plus lagere productie en een kleinere wachtrij. Onder Militair > Wilde dieren en in de linkerbalk zie je hoe lang de malus duurt.