Colons
Sans colons, pas de constructions ni d'armée : comment le Quartier limite ta population et à quoi il faut faire attention en planifiant.
Les colons sont les habitants de ton château. Le nombre qui peut y loger est déterminé par le Quartier : chaque niveau ajoute des places de couchage pour davantage de colons. Les valeurs par niveau se trouvent sur la page du bâtiment. Chaque château a ses propres colons – tu ne peux pas les déplacer entre châteaux.
Qui a besoin de colons
- Bâtiments – chaque niveau de bâtiment emploie des colons. La colonne « Colons » dans les tableaux de niveaux des bâtiments indique combien.
- Troupes – chaque unité nécessite des colons (colonne « Colons par unité » sur les pages des troupes). Ils comptent dès que l'unité est dans la file d'attente, ainsi que pendant qu'elle est en marche.
- Chariots de construction – un chariot de construction en route emmène des colons avec lui jusqu'à son arrivée.
Lorsqu'il ne reste plus de colons, tu ne peux plus ni construire ni recruter dans ce château. Quand tu déplaces des troupes, le château de destination doit lui aussi disposer de suffisamment de colons libres.
Les animaux sauvages, des trouble-fêtes
Si une meute d'animaux sauvages pille ton château, celui-ci compte moins d'habitants pendant quelques jours – avec en plus une production réduite et une file d'attente plus courte. Sous Militaire > Animaux sauvages et dans la barre de gauche, tu peux voir combien de temps dure le malus.