Chevalier d'ambre
Débloqué dans l'Athanor et payé en ambre : un rempart avec la défense de vingt Cavaliers en armures – et la terreur de chaque dragon.

Tu débloques le Chevalier d'ambre avec la compétence du même nom dans la Doctrine de Guerre ; auparavant, Briseur de muraille, Coureur de Tempête et Razzia doivent être entièrement développés (voir Quintessence). Le chevalier est formé dans la Baraquement exactement du château qui détient la compétence, et ne coûte aucune ressource, mais un ambre de chacune des quatre sortes. Un seul point suffit déjà à le débloquer, mais l'entraînement dure alors très longtemps ; ce n'est qu'avec la compétence entièrement développée que tu le recrutes en temps normal.
Forces et faiblesses
- + Une défense colossale, et en attaque, il est tout aussi fort que les Cavaliers en armures.
- + Il frappe cinq fois plus fort contre les quatre espèces de dragons, et lors des chasses aux animaux sauvages contre les aurochs et les bisons, il ne perd aucun chevalier.
- – Ne peut être ni déplacé ni envoyé en soutien, marche lentement et ralentit toute armée qu'il accompagne.
Raids d'ambre : si tu emmènes des chevaliers d'ambre lors d'une attaque réussie contre un joueur, les chevaliers survivants ramènent un peu d'ambre chez toi – mais pas indéfiniment contre le même adversaire. Ce que tu captures, ton adversaire le perd (voir Ambre).
Recherche d'armes au laboratoire
| Niveau | Recherche | Bonus par niveau | Pierre | Bois | Minerais | Temps de recherche | Prérequis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Blindage d'ambre | +10 attaque, +3 siège, +200 défense | 2 000 de chaque type d'ambre | 2 h 30 min | Baraquement 25 Alchimiste 30 | ||
| 2 | Lames pétrifiées | +10 attaque, +3 siège, +200 défense | 2 000 de chaque type d'ambre | 5 h | Baraquement 30 Alchimiste 40 | ||
| 3 | Ordre de l'Ambre | +10 attaque, +3 siège, +200 défense | 2 000 de chaque type d'ambre | 10 h | Baraquement 35 Alchimiste 50 | ||
Chaque niveau est recherché une fois par château et donne son bonus à toutes les unités de ce type dans ce château. Choisis ci-dessus le niveau de ton Alchimiste et ton monde, les temps de recherche s'ajustent.