Camps de bandits
Les bandits amassent ressources, gemmes et souvent de l'ambre. Comment trouver leurs camps, les piller intelligemment et tirer le meilleur parti de la Chasse aux Bandits.
Partout sur la carte se cachent des bandits dans leurs camps – des milliers à la fois, répartis sur des champs libres. Ce sont des cibles purement PvE : aucun joueur ne les défend, mais des pièges attendent tes troupes. Les camps apparaissent et disparaissent : après un certain temps, ou dès qu'un camp est presque vidé, il disparaît, et de nouveaux surgissent ailleurs.
Trouver des camps
Sur la carte (La carte du monde), les camps sont marqués d'un symbole de bandit ; une petite pierre d'ambre dans le coin signifie qu'il y a de l'ambre à récupérer. Survole un camp pour voir le temps de trajet de chaque unité, quelle unité les bandits redoutent, combien il y a de pièges (peu, beaucoup, énormément) et le butin volé restant. Un clic t'emmène directement vers l'attaque.
Attaquer
- Tu envoies une attaque normale (Attaquer) ; les Sénateurs restent à la maison.
- Tu ne peux avoir qu'une seule attaque en cours sur le même camp à la fois.
- Les pièges te coûtent quelques troupes. Si tu envoies l'unité que les bandits redoutent, bien moins d'entre elles tombent dans les pièges ; si les bandits redoutent « n'importe quelle unité », chaque unité en profite.
- Tes troupes emportent ce qu'elles peuvent porter – par attaque, au maximum une part du stock initial du camp pour chaque type de butin (normalement 10 %). Les types de butin obtenus dépendent de la chance. Les unités avec beaucoup de capacité de transport, comme la Cavalerie, sont payantes ici.
- Si le camp a déjà disparu à ton arrivée, tu reçois le message « Tu arrives trop tard ! » et tes troupes rebroussent chemin.
Ambre et butin d'événement
Les camps avec de l'ambre te donnent un peu d'ambre en cas d'attaque réussie, si tes troupes apportent assez de capacité de transport. Tu peux récupérer au maximum 300 ambre par jour auprès des bandits, jusqu'à 1 000 pendant la Chasse aux Bandits ; le compteur journalier est affiché sur la page de l'ambre (Ambre). Pendant les événements, les bandits laissent aussi tomber des monnaies d'événement comme du jambon, des cadeaux ou des œufs – à condition que ta troupe d'attaque soit assez grande.
Chasse aux bandits
La première semaine de la rotation mensuelle d'événements est la Chasse aux Bandits (Rotation Hebdomadaire). Pendant celle-ci, les camps contiennent dix fois plus de butin, un classement récompense les pillards les plus efficaces avec de l'ambre de tous types et des écailles de dragon, et les alliances chassent ensemble : si un membre de ton alliance a attaqué le même camp dans la minute précédant ton attaque, tu écrases les bandits – sans pertes et avec une part de butin plus importante.