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Rotation Hebdomadaire

Chaque mois, quatre semaines à thème se succèdent : Chasse aux Bandits, Assaut de Dragons, Expansion d'Alliance et Festival de la Garde. Voici ce que chaque semaine apporte.

La rotation hebdomadaire se déroule toute l'année, indépendamment des événements saisonniers. Chaque cycle commence le premier vendredi d'un mois et comprend quatre semaines dans un ordre fixe ; jusqu'au premier vendredi du mois suivant, il reste parfois quelques jours sans semaine à thème. La page Événements dans le jeu t'affiche le calendrier des prochains mois, et la fenêtre de bienvenue indique la semaine en cours et la suivante.

Semaine 1 : Chasse aux Bandits

  • Les bandits transportent 10 fois plus de butin, et la limite quotidienne d'ambre issue des camps de bandits augmente (Camps de bandits).
  • Classement des raids de bandits : celui qui vole le plus aux bandits gagne – la 1ère place reçoit 5 000 ambre de chaque type, les places 2 à 5 reçoivent 2 000 chacune et les places suivantes jusqu'à la 20e reçoivent 1 000 chacune ; toutes ces places reçoivent aussi 5 000 écailles de dragon. Les récompenses sont distribuées après la semaine.
  • Alliés : si un membre de l'alliance a attaqué le même camp dans la minute précédant ton attaque, tu submerges les bandits – tu ne subis aucune perte et récupères plus de butin (30 % au lieu de 10 %), dans la limite de ce que tes troupes peuvent transporter.

Semaine 2 : Assaut de Dragons

Les attaques contre les dragons rapportent trois fois plus d'écailles de dragon, les mises à mort cinq fois plus. Tes pertes diminuent de 30 %, et les attaques depuis des châteaux d'or ou d'événement obtiennent +10 % de puissance d'attaque. Force d'alliance : si un membre de l'alliance a attaqué le dragon au cours des 5 dernières minutes, celui-ci est affaibli – tu obtiens un bonus supplémentaire de +30 % d'attaque sans le mettre en rage (Dragons).

Semaine 3 : Expansion d'Alliance

Tous les joueurs d'une alliance obtiennent +50 % de file d'attente de troupes. En plus, il y a des bonus pour chaque membre ayant été en ligne au cours des 7 derniers jours et encore nouveau dans le monde – autrement dit, pour les nouveaux venus actifs :

  • +5 % de file d'attente de troupes par membre de ce type (jusqu'à +100 %) et +10 % de production de ressources (jusqu'à +200 %)
  • +1 % de production d'écailles de dragon (jusqu'à +20 %) et +1 % de rendement des mines d'ambre (jusqu'à +20 %)

Semaine 4 : Festival de la Garde

Tes chevaliers obtiennent +30 % d'expérience et +30 % de thalers pour toutes les missions, la chance d'obtenir des objets double, et les missions échouent 50 % moins souvent. Le tournoi de la garde verse le double de renommée ainsi que des thalers supplémentaires pour chaque place (Missions et missions mortelles, Tournoi de la Garde).