Diplomatie
Alliés, pactes de non-agression, ennemis et cibles : comment ton alliance consigne ses relations et les colore sur la carte pour tous les membres.
Dans l'onglet « Diplomatie », ton alliance consigne ses relations avec les autres. Tous les membres peuvent voir les entrées ; seuls ceux ayant le droit de diplomatie peuvent en ajouter, supprimer ou changer la couleur (voir droits).
Les quatre listes
- Prochaine cible – cibles d'attaque communes : une alliance entière, un joueur seul ou un château (saisi sous forme de coordonnées xxx|yyy).
- Ennemis – alliances avec lesquelles vous êtes en guerre.
- Alliés – alliances amies avec lesquelles vous avez un pacte.
- PNA – pactes de non-agression : alliances que vous n'attaquez pas et qui ne doivent pas vous attaquer.
Couleurs sur la carte
Chaque liste a sa propre couleur, utilisée pour marquer les châteaux concernés sur la carte – la même pour tous les membres. Par défaut, les ennemis sont en rouge, les alliés en bleu clair, les PNA en violet et les cibles en gris clair ; les membres ayant le droit de diplomatie peuvent changer les couleurs. Tu peux en plus marquer des joueurs et des alliances de façon privée (« Marquer sur la carte » sur leur page d'information).
Une question d'honneur
Les entrées sont unilatérales : si tu classes une alliance comme alliée ou PNA, elle n'en est pas informée et n'a rien à confirmer. Et le jeu n'impose rien – il n'empêche personne d'attaquer un allié. Comme le jeu lui-même le dit, respecter les alliances et les PNA est une question d'honneur.
Chaque changement est enregistré avec un nom dans la chronique de l'alliance, par exemple « Y a ajouté l'alliance X comme ennemie ». Ainsi, tu peux toujours voir qui a inscrit quoi.