Diplomasi
Sekutu, pakta non-agresi, musuh, dan target: cara aliansimu mencatat hubungan dan mewarnainya di peta untuk semua anggota.
Di tab Diplomasi, aliansimu mencatat hubungannya dengan aliansi lain. Semua anggota bisa melihat entrinya; hanya anggota dengan hak diplomasi yang bisa menambah, menghapus, atau mengubah warnanya (lihat hak).
Empat daftar
- Target berikutnya – target serangan bersama: seluruh aliansi, satu pemain, atau satu kastil (dimasukkan sebagai koordinat xxx|yyy).
- Musuh – aliansi yang sedang berperang denganmu.
- Sekutu – aliansi bersahabat yang memiliki pakta denganmu.
- NAP – pakta non-agresi: aliansi yang tidak kamu serang dan yang seharusnya tidak menyerangmu.
Warna di peta
Setiap daftar memiliki warnanya sendiri, digunakan untuk menandai kastil terkait di peta – sama untuk semua anggota. Secara bawaan, musuh berwarna merah, sekutu biru muda, NAP ungu, dan target abu-abu muda; anggota dengan hak diplomasi bisa mengubah warnanya. Selain itu, kamu bisa menandai pemain dan aliansi secara pribadi ("Tandai di peta" pada halaman info mereka).
Soal kehormatan
Entri bersifat sepihak: jika kamu mencantumkan sebuah aliansi sebagai sekutu atau NAP, aliansi itu tidak diberi tahu dan tidak perlu mengonfirmasi apa pun. Dan permainan tidak menegakkan apa pun – tidak ada yang mencegah siapa pun menyerang sekutu. Seperti yang dikatakan permainan itu sendiri, menjaga aliansi dan NAP adalah soal kehormatan.
Setiap perubahan dicatat dengan nama di kronik aliansi, misalnya "Y menambahkan aliansi X sebagai musuh". Dengan begitu, kamu selalu bisa melihat siapa yang mencatat apa.