1. Beranda Wiki
  2. Garde

Misi dan Misi Kematian

Lima misi untuk setiap ksatria, acak ulang dengan Emas – dan mulai level 30 ada misi kematian dengan jarahan tersentuh malaikat. Berikut cara memilih dengan tepat.

Di tab Misi, setiap ksatria selalu memiliki lima tawaran. Pilih salah satu, ksatria akan berangkat, dan setelah waktunya habis kamu mengambil hadiah dengan "selesaikan misi". Sampai saat itu, ksatria sedang sibuk: tidak bisa dilatih, dipindahkan, atau menjalankan misi kedua. Dengan Garda Master, ini bisa berjalan otomatis.

Apa yang Ditunjukkan Kartu Misi

  • Thaler dan Exp – hadiahmu jika misi berhasil.
  • Reputasi dan eksplorasi – ke arah mana misi membentuk ksatriamu dan apa artinya bagi kastelnya (lihat Garda).
  • Peluang temuan dan kualitas item – apakah item bisa muncul, untuk slot perlengkapan yang mana ("acak" berarti sembarang) dan seberapa bagus item itu bisa jadi.
  • Peluang berhasil dan durasi – jika misi gagal, kamu tidak mendapat apa pun.

Tawaran akan kedaluwarsa setelah beberapa waktu dan digantikan secara otomatis. Jika tidak ada yang cocok, acak ulang daftarnya seharga 1 Emas; misi yang sedang berjalan tetap seperti apa adanya. Item yang kamu temukan memiliki level sesuai level ksatriamu saat menyelesaikan misi. Kecepatan dan Kecerdasan yang telah dilatih berlaku untuk tawaran yang baru muncul.

Misi Kematian (mulai level 30)

Di tab Misi Kematian, ksatriamu menghadapi satu musuh tunggal yang tangguh – seperti Penjaga Naga, Raja Tulang, atau Kuno dan Bruno. Tidak ada peluang temuan, reputasi, maupun eksplorasi; jarahannya adalah item tersentuh malaikat yang tidak bisa didapat di tempat lain. Selain itu, ia mendapatkan pengalaman, atau Thaler jika sudah level 65, dan yang selamat akan menyandang gelar "Garda Tersentuh Malaikat" sejak saat itu. Misi kematian selalu kamu mulai dan selesaikan sendiri.

Musuh mana yang menantang ksatriamu bergantung pada nilai item rata-ratanya: nilai ini menggabungkan level dan kualitas dari sepuluh slot perlengkapannya, dan slot kosong dihitung sebagai 0. Tantangan pertama muncul pada nilai 20. Hanya ada satu tawaran yang terbuka dalam satu waktu; berlaku selama satu hari dan bisa diacak ulang dengan Emas. Sebelum berangkat, kartu ini menunjukkan risiko kematian, peluang dari ketiga kemungkinan hasil, dan perbandingan dengan ksatria yang dilengkapi dengan baik.

Padang Rumput yang Terkena Mantra

Kadang-kadang, seorang ksatria level 50 atau lebih ditawari "Padang Rumput yang Tersihir" alih-alih seorang musuh. Di sini tidak ada yang perlu dipertimbangkan: ksatria itu pasti tidak akan kembali. Sebagai gantinya, kamu dijamin mendapatkan tiga barang jarahan tersentuh malaikat, yang ditampilkan terlebih dahulu dengan slot, level dan kualitasnya. Ksatria harus dilengkapi penuh sesuai levelnya sendiri, dan kamu butuh tiga slot inventaris kosong. Ini sepadan untuk ksatria yang jarahannya akan membuat ksatria lain lebih kuat daripada dirinya sendiri bisa menjadi.