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मिशन और मृत्यु मिशन

प्रति नाइट पांच मिशन, सोने के लिए दोबारा चयन – और स्तर 30 से देवदूत-स्पर्शित लूट वाले मृत्यु मिशन। यहां जानें सही चुनाव कैसे करें।

मिशन टैब में हर नाइट के पास हमेशा पांच प्रस्ताव होते हैं। एक चुनें, नाइट रवाना हो जाता है, और समय पूरा होने पर आप "मिशन पूरा करें" से इनाम प्राप्त करते हैं। तब तक नाइट व्यस्त रहता है: न प्रशिक्षण, न स्थानांतरण, न दूसरा मिशन। गार्ड मास्टर के साथ यह अपने आप चल सकता है।

मिशन कार्ड क्या बताता है

  • थेलर और Exp – मिशन सफल होने पर आपका इनाम।
  • प्रतिष्ठा और अन्वेषण – मिशन आपके नाइट को किस दिशा में ढालता है और इसका उसके महल के लिए क्या मतलब है (देखें गार्ड)।
  • मिलने की संभावना और वस्तु गुणवत्ता – क्या कोई वस्तु मिल सकती है, किस साज़-सामान स्लॉट के लिए ("यादृच्छिक" का मतलब है कोई भी) और वह कितनी अच्छी हो सकती है।
  • सफलता की संभावना और अवधि – अगर मिशन विफल हो जाए, तो आपको कुछ भी नहीं मिलता।

प्रस्ताव कुछ समय बाद समाप्त हो जाते हैं और अपने आप बदल जाते हैं। अगर कोई पसंद न आए, तो 1 सोने में सूची दोबारा चुनें; पहले से चल रहा मिशन वैसा ही बना रहता है। मिली हुई वस्तुओं का स्तर वही होता है जो मिशन पूरा करते समय आपके नाइट का होता है। प्रशिक्षित गति और बुद्धि नए दिखने वाले प्रस्तावों पर असर डालती हैं।

मृत्यु मिशन (स्तर 30 से)

मृत्यु मिशन टैब में आपका नाइट एक अकेले, शक्तिशाली दुश्मन का सामना करता है – जैसे ड्रैगन वार्डन, बोन किंग या कुनो और ब्रूनो। इसमें कोई मिलने की संभावना, कोई प्रतिष्ठा और कोई अन्वेषण नहीं है; लूट एक देवदूत-स्पर्शित वस्तु है जो आपको और कहीं नहीं मिलती। इसके अलावा वह अनुभव कमाता है, स्तर 65 पर इसके बजाय थेलर, और जो बच जाए वह तब से "देवदूत-स्पर्शित गार्डिस्ट" का सम्मान चिह्न धारण करता है। मृत्यु मिशन आप हमेशा खुद शुरू और पूरा करते हैं।

कौन से दुश्मन आपके नाइट को चुनौती देते हैं यह उसके औसत वस्तु मूल्य पर निर्भर करता है: यह उसके दस साज़-सामान स्लॉट के स्तर और गुणवत्ता को मिलाकर बनता है, और खाली स्लॉट 0 गिना जाता है। पहली चुनौतियां 20 के मूल्य से शुरू होती हैं। एक समय में केवल एक प्रस्ताव खुला रहता है; यह एक दिन के लिए मान्य होता है और सोने में दोबारा चुना जा सकता है। रवाना होने से पहले, कार्ड मृत्यु का जोखिम, तीन परिणामों की संभावना और उचित रूप से सुसज्जित नाइट के साथ तुलना दिखाता है।

जादुई चरागाह

कभी-कभी, स्तर 50 या उससे ऊपर के किसी शूरवीर को दुश्मन के बजाय "मंत्रमुग्ध चारागाह" का प्रस्ताव दिया जाता है। यहाँ तौलने के लिए कुछ नहीं है: शूरवीर निश्चित रूप से वापस नहीं आएगा। बदले में तुम्हें तीन एंजल-टच्ड वस्तुओं की गारंटी मिलती है, जो पहले ही स्लॉट, स्तर और गुणवत्ता के साथ दिखाई जाती हैं। शूरवीर को अपने ही स्तर पर पूरी तरह सुसज्जित होना चाहिए, और तुम्हें तीन खाली इन्वेंटरी स्लॉट चाहिए। यह उस शूरवीर के लिए फायदेमंद है जिसकी लूट तुम्हारे अन्य शूरवीरों को उससे भी ज़्यादा मज़बूत बना दे, जितना वह खुद कभी बन सकता था।