1. Wiki-startsida
  2. Garden

Uppdrag och dödsuppdrag

Fem uppdrag per riddare, omkastning för guld – och från nivå 30 dödsuppdragen med änglaberört byte. Så här väljer du rätt.

Under fliken Uppdrag har varje riddare alltid fem erbjudanden. Du väljer ett, riddaren rider iväg, och när tiden är ute hämtar du belöningen med "slutför uppdrag". Fram tills dess är riddaren upptagen: ingen träning, ingen flytt, inget andra uppdrag. Med en gardemästare kan detta ske automatiskt.

Vad uppdragskortet berättar

  • Taler och Exp – belöningen om uppdraget lyckas.
  • Rykte och utforskning – i vilken riktning uppdraget formar din riddare och vad det ger hans slott (se Garde).
  • Fyndchans och föremålskvalitet – om ett föremål kan hittas, för vilken utrustningsplats ("slumpmässig" betyder valfri) och hur bra det kan bli.
  • Chans till framgång och varaktighet – misslyckas uppdraget får du ingenting alls.

Erbjudanden går ut efter ett tag och ersätts automatiskt. Passar inget dig kan du kasta om listan för 1 Guld; ett pågående uppdrag påverkas inte. Föremål du hittar har den nivå din riddare har när du slutför uppdraget. Tränad Hastighet och Intelligens påverkar nya erbjudanden som dyker upp.

Dödsuppdrag (från nivå 30)

Under fliken Dödsuppdrag möter din riddare en enda, mäktig fiende – till exempel Drakvakten, Benkungen eller Kuno och Bruno. Det finns ingen fyndchans, inget rykte och ingen utforskning; bytet är ett änglaberört föremål som inte går att få någon annanstans. Dessutom tjänar han erfarenhet, eller Taler på nivå 65, och en överlevare bär från och med då ordern "Änglaberörd gardist". Dödsuppdrag startar och slutför du alltid själv.

Vilka fiender som utmanar din riddare beror på hans genomsnittliga föremålsvärde: det kombinerar nivå och kvalitet på hans tio utrustningsplatser, och en tom plats räknas som 0. De första utmaningarna dyker upp vid ett värde på 20. Bara ett erbjudande är öppet åt gången; det gäller en dag och kan kastas om för guld. Innan du rider visar kortet dödsrisken, sannolikheten för de tre utfallen och en jämförelse med en väl utrustad riddare.

Den förtrollade betesmarken

Sällan erbjuds en riddare på nivå 50 eller högre "Den förhäxade ängen" istället för en fiende. Här finns inget att väga mot varandra: riddaren kommer garanterat inte tillbaka. I gengäld är du garanterad tre änglaberörda föremål, som visas i förväg med plats, nivå och kvalitet. Riddaren måste vara fullt utrustad på sin egen nivå, och du behöver tre lediga inventarieplatser. Det lönar sig för en riddare vars byte gör dina andra riddare starkare än han själv någonsin skulle kunna bli.