1. Domovská stránka wiki
  2. Garda

Misie a misie smrti

Päť misií na rytiera, nové vyžrebovanie za zlato – a od úrovne 30 misie smrti s anjelmi dotknutou korisťou. Tu je návod, ako si vybrať správne.

V záložke „Misie“ má každý rytier vždy päť ponúk. Vyberieš si jednu, rytier vyrazí, a keď čas vyprší, vyzdvihneš odmenu tlačidlom „dokončiť misiu“. Dovtedy je rytier zaneprázdnený: žiadne školenie, žiadny presun, žiadna druhá misia. S Majstrom gardy to môže bežať automaticky.

Čo ti prezradí kachlička misie

  • Toliare a Exp – odmena, ak sa misia podarí.
  • Povesť a prieskum – akým smerom misia formuje tvojho rytiera a čo to znamená pre jeho hrad (pozri Garda).
  • Šanca na nález a kvalita predmetu – či môže vypadnúť predmet, pre ktorý slot výbavy ("náhodný" znamená hocijaký) a aký dobrý môže byť.
  • Šanca na úspech a trvanie – ak sa misia nepodarí, nedostaneš vôbec nič.

Ponuky po čase vypršia a automaticky sa nahradia novými. Ak ti žiadna nevyhovuje, vyžrebuj zoznam nanovo za 1 zlato; už prebiehajúca misia tým nie je dotknutá. Nájdené predmety majú úroveň, akú má tvoj rytier v čase dokončenia misie. Natrénovaná rýchlosť a inteligencia sa uplatnia na novo objavujúce sa ponuky.

Misie smrti (od úrovne 30)

V záložke „Misie smrti“ sa tvoj rytier postaví jedinému, mocnému nepriateľovi – napríklad Strážcovi drakov, Kostenému kráľovi alebo Kunovi a Brunovi. Neexistuje šanca na nález, povesť ani prieskum; korisťou je anjelmi dotknutý predmet, ktorý inak nikde nezískaš. K tomu pripočítaj skúsenosti, na úrovni 65 namiesto toho toliare, a kto misiu prežije, nosí odvtedy vyznamenanie „Anjelmi dotknutý gardista“. Misie smrti vždy začínaš aj dokončuješ sám.

Ktorí nepriatelia vyzvú tvojho rytiera, závisí od jeho priemernej hodnoty predmetov: tá spája úroveň a kvalitu jeho desiatich slotov výbavy, pričom prázdny slot sa počíta ako 0. Prvé výzvy sa objavujú od hodnoty 20. Otvorená je vždy len jedna ponuka; platí jeden deň a dá sa znova vyžrebovať za zlato. Pred vyrazením ti kachlička ukáže riziko smrti, pravdepodobnosť troch výsledkov a porovnanie s riadne vyzbrojeným rytierom.

Začarovaná pastvina

Zriedkavo sa rytierovi od úrovne 50 vyššie namiesto nepriateľa ponúkne "Očarovaná lúka". Tu nie je čo zvažovať: rytier sa určite nevráti. Na oplátku máš zaručené tri anjelmi dotknuté kúsky, ktoré sa vopred zobrazia so slotom, úrovňou a kvalitou. Rytier musí byť plne vybavený na svojej vlastnej úrovni a potrebuješ tri voľné sloty v inventári. Oplatí sa to pri rytierovi, ktorého korisť posilní tvojich ostatných rytierov viac, než akým by sa mohol stať on sám.