1. Domovská stránka wiki
  2. Garda

Garda

Tvoji gardoví rytieri sa vydávajú na misie, bojujú v turnaji a každý posilňuje jeden hrad. Sezóna, nábor, úrovne a povesť na jednom mieste.

Garda je hra v hre: naberáš rytierov, posielaš ich na misie, trénuješ ich, vyzbrojuješ a každý večer ich vysielaš do turnaja gardy. Na oplátku získavajú tvoje hrady trvalé bonusy, zarábaš toliare a slávu, a najlepšie gardy sa dostanú do rebríčka.

Sezóna

Garda beží v sezónach, ktoré trvajú niekoľko mesiacov. Pred začiatkom sezóny zobrazuje stránka gardy odpočítavanie; medzi dvoma sezónami tvoja garda „oddychuje“. Kedy aktuálna sezóna končí, zistíš v bočnom paneli stránky gardy.

Nábor rytierov

Rytiera vždy naberáš v hrade, v ktorom sa práve nachádzaš, a v tom hrade ešte nesmie sedieť žiadny gardový rytier – takže v každom hrade môže byť najviac jeden rytier. Desať slotov je zadarmo, ďalšie tri si môžeš dokúpiť za 200 zlata za kus. Zakúpené sloty platia iba pre aktuálnu sezónu; ak rytier na zakúpenom slote padne, môžeš slot znova obsadiť bez ďalších nákladov.

Nový rytier začína na úrovni 1 so základnou výbavou. Sám si vyberáš jeho meno, farbu žiary a farbu erbu. Pomocou funkcie „presunúť rytiera“ ho bezplatne pošleš do iného svojho hradu, v ktorom ešte nesedí žiadny rytier. Cesta trvá niekoľko hodín, s natrénovanou rýchlosťou kratšie.

Úrovne a vlastnosti

Rytieri získavajú skúsenosti (Exp) na misiách a postupujú až po úroveň 65. Každá úroveň zvyšuje životy, útok a obranu a zároveň zvyšuje strop pre Školenie: žiadnu schopnosť nemožno natrénovať nad úroveň rytiera. Od úrovne 30 sa otvárajú misie smrti. Tabuľka nižšie ukazuje, koľko skúseností celkovo rytier potrebuje na jednotlivé úrovne.

Veľkú časť bojovej sily čerpá rytier zo svojej výbavy: viac životov, útoku a obrany, k tomu kritická šanca (šanca na obzvlášť tvrdý zásah), šanca na blok (pohlcuje poškodenie), krvácajúce poškodenie a odolnosť voči krvácaniu.

Povesť a prieskum: čo z toho má tvoj hrad

Každá misia posúva povesť rytiera medzi −100 a +100; kachlička misie ukazuje, ktorým smerom. Krutý rytier vyžmýka z krajiny viac: až +30 % k produkcii surovín. Láskavý rytier poháňa ľud a zrýchľuje nábor jednotiek. Oboje naraz nejde, a povesť sa každý deň posunie o 10 bodov späť k stredu. Prieskum naopak nikdy neklesá: každý bod dáva +1 % k nosnosti obchodníkov, až do +100 %.

StupeňPotrebné skúsenosti
225
3100
4225
5400
6625
7900
81 225
91 600
102 025
112 500
123 025
133 600
144 225
154 900
165 625
176 400
187 225
198 100
209 025
2110 000
2211 025
2312 100
2413 225
2514 400
2615 625
2716 900
2818 225
2919 600
3021 025
3122 678
3224 559
3326 668
3429 005
3531 570
3634 363
3737 384
3840 633
3944 110
4047 815
4151 748
4255 909
4360 298
4464 915
4569 760
4674 833
4780 134
4885 663
4991 420
5097 405
51103 618
52110 059
53116 728
54123 625
55130 750
56138 103
57145 684
58153 493
59161 530
60169 795
61178 288
62187 009
63195 958
64205 135
65214 540