A Garda
Gárda-lovagjaid küldetésekre indulnak, tornákon harcolnak, és mindegyikük egy-egy várat erősít. Szezon, toborzás, szintek és hírnév egy pillantásra.
A Gárda egy játék a játékban: lovagokat toborzol, elküldöd őket küldetésekre, kiképzed, felszereled őket, majd minden este elindítod a gárdatornán. Cserébe váraid tartós bónuszokat kapnak, tallért és dicsőséget szerzel, a legjobb gárdák pedig felkerülnek a ranglistára.
A szezon
A Gárda szezonokban zajlik, amelyek több hónapig tartanak. Egy szezon kezdete előtt a gárda oldal visszaszámlálást mutat; két szezon között a gárdád „pihen”. Hogy mikor ér véget az aktuális szezon, azt a gárda oldal oldalsávja mutatja.
Lovagok toborzása
Mindig abban a várban toborzol, amelyben éppen tartózkodsz, és ott még nem lehet gárda-lovag – így váranként legfeljebb egy lovag lehet. Tíz hely ingyenes, ezen felül vásárolhatsz még legfeljebb hármat, egyenként 200 Arany-ért. A megvásárolt helyek csak az aktuális szezonra érvényesek; ha egy megvásárolt helyen álló lovag elesik, a helyet további költség nélkül újra betöltheted.
Az új lovag 1. szinten kezd, egyszerű alapfelszereléssel. Nevét, fényszínét és címerszínét te választod meg. A „lovag áthelyezése” funkcióval ingyen elküldheted egy másik olyan várba, amelyben még nincs lovag. Az utazás néhány óráig tart, kiképzett Sebességgel rövidebb ideig.
Szintek és értékek
A lovagok küldetéseken tapasztalatot (Exp) gyűjtenek, és 65. szintig fejlődhetnek. Minden szint növeli az életerőt, a támadást és a védekezést, valamint megemeli a Kiképzés felső határát: egyetlen képesség sem képezhető a lovag szintje fölé. A halálos küldetések 30. szinttől nyílnak meg. Az alábbi táblázat mutatja, mennyi összesített tapasztalatra van szüksége a lovagnak az egyes szintekhez.
Egy lovag harci erejének nagy része a felszereléséből ered: több életerő, támadás és védekezés, továbbá kritikus esély (a különösen kemény találat esélye), blokk-esély (elnyeli a sebzést), vérzés-sebzés és vérzés-elkerülés.
Hírnév és felfedezés: mit kap a várad
Minden küldetés −100 és +100 között mozdítja el a lovag hírnevét; a küldetéskártya mutatja, merre. A kegyetlen lovag többet présel ki a földből: akár +30% nyersanyag-termelés. A jóságos lovag hajtja a népet, és felgyorsítja a csapatok toborzását. A kettő egyszerre nem megy, és a hírnév minden nap 10 ponttal visszacsúszik a közép felé. A felfedezés viszont sosem csökken: minden pont +1% kereskedő-teherbírást ad, egészen +100%-ig.
| Szint | Szükséges tapasztalat |
|---|---|
| 2 | 25 |
| 3 | 100 |
| 4 | 225 |
| 5 | 400 |
| 6 | 625 |
| 7 | 900 |
| 8 | 1 225 |
| 9 | 1 600 |
| 10 | 2 025 |
| 11 | 2 500 |
| 12 | 3 025 |
| 13 | 3 600 |
| 14 | 4 225 |
| 15 | 4 900 |
| 16 | 5 625 |
| 17 | 6 400 |
| 18 | 7 225 |
| 19 | 8 100 |
| 20 | 9 025 |
| 21 | 10 000 |
| 22 | 11 025 |
| 23 | 12 100 |
| 24 | 13 225 |
| 25 | 14 400 |
| 26 | 15 625 |
| 27 | 16 900 |
| 28 | 18 225 |
| 29 | 19 600 |
| 30 | 21 025 |
| 31 | 22 678 |
| 32 | 24 559 |
| 33 | 26 668 |
| 34 | 29 005 |
| 35 | 31 570 |
| 36 | 34 363 |
| 37 | 37 384 |
| 38 | 40 633 |
| 39 | 44 110 |
| 40 | 47 815 |
| 41 | 51 748 |
| 42 | 55 909 |
| 43 | 60 298 |
| 44 | 64 915 |
| 45 | 69 760 |
| 46 | 74 833 |
| 47 | 80 134 |
| 48 | 85 663 |
| 49 | 91 420 |
| 50 | 97 405 |
| 51 | 103 618 |
| 52 | 110 059 |
| 53 | 116 728 |
| 54 | 123 625 |
| 55 | 130 750 |
| 56 | 138 103 |
| 57 | 145 684 |
| 58 | 153 493 |
| 59 | 161 530 |
| 60 | 169 795 |
| 61 | 178 288 |
| 62 | 187 009 |
| 63 | 195 958 |
| 64 | 205 135 |
| 65 | 214 540 |