A Guarda
Seus cavaleiros da guarda partem em missões, lutam no torneio e cada um fortalece um castelo. Temporada, recrutamento, níveis e reputação em um único lugar.
A Guarda é um jogo dentro do jogo: você recruta cavaleiros, os envia em missões, os treina, os equipa e os envia todas as noites ao torneio da guarda. Em troca, seus castelos recebem bônus duradouros, você ganha Talers e fama, e as melhores guardas entram no ranking.
A temporada
A Guarda funciona em temporadas que duram vários meses. Antes do início de uma temporada, a página da guarda mostra uma contagem regressiva; entre duas temporadas, sua guarda está "descansando". A barra lateral da página da guarda mostra quando a temporada atual termina.
Recrutando cavaleiros
Você sempre recruta no castelo em que está atualmente, e esse castelo não pode já ter um cavaleiro da guarda – ou seja, cada castelo tem no máximo um cavaleiro. Dez slots são gratuitos, e você pode comprar até três a mais por 200 de Ouro cada. Os slots comprados valem apenas para a temporada atual; se um cavaleiro em um slot comprado cair, você pode preenchê-lo novamente sem custo adicional.
Um novo cavaleiro começa no nível 1 com um equipamento básico inicial. Você escolhe o nome dele, a cor do brilho e a cor do emblema. Com "mover cavaleiro", você o envia gratuitamente para outro dos seus castelos que ainda não tenha um cavaleiro. A viagem leva algumas horas, menos com Velocidade treinada.
Níveis e atributos
Os cavaleiros ganham experiência (Exp) em missões e sobem até o nível 65. Cada nível aumenta vida, ataque e defesa, além de elevar o limite do Treinamento: nenhuma habilidade pode ser treinada além do nível do cavaleiro. As missões de morte se abrem a partir do nível 30. A tabela abaixo mostra quanta experiência no total um cavaleiro precisa para cada nível.
Boa parte do poder de combate de um cavaleiro vem do seu equipamento: mais vida, ataque e defesa, além de taxa de crítico (chance de um golpe extra forte), taxa de bloqueio (absorve dano), dano de sangramento e resistência a sangramento.
Reputação e exploração: o que seu castelo ganha
Cada missão desloca a reputação do cavaleiro entre −100 e +100; a carta da missão mostra em qual direção. Um cavaleiro cruel extrai mais da terra: até +30% de produção de recursos. Um cavaleiro bondoso estimula o povo e acelera o recrutamento de tropas. Não é possível ter os dois ao mesmo tempo, e a cada dia a reputação recua 10 pontos em direção ao meio. Já a exploração nunca diminui: cada ponto dá +1% de capacidade de carga dos mercadores, até +100%.
| Nível | Experiência necessária |
|---|---|
| 2 | 25 |
| 3 | 100 |
| 4 | 225 |
| 5 | 400 |
| 6 | 625 |
| 7 | 900 |
| 8 | 1.225 |
| 9 | 1.600 |
| 10 | 2.025 |
| 11 | 2.500 |
| 12 | 3.025 |
| 13 | 3.600 |
| 14 | 4.225 |
| 15 | 4.900 |
| 16 | 5.625 |
| 17 | 6.400 |
| 18 | 7.225 |
| 19 | 8.100 |
| 20 | 9.025 |
| 21 | 10.000 |
| 22 | 11.025 |
| 23 | 12.100 |
| 24 | 13.225 |
| 25 | 14.400 |
| 26 | 15.625 |
| 27 | 16.900 |
| 28 | 18.225 |
| 29 | 19.600 |
| 30 | 21.025 |
| 31 | 22.678 |
| 32 | 24.559 |
| 33 | 26.668 |
| 34 | 29.005 |
| 35 | 31.570 |
| 36 | 34.363 |
| 37 | 37.384 |
| 38 | 40.633 |
| 39 | 44.110 |
| 40 | 47.815 |
| 41 | 51.748 |
| 42 | 55.909 |
| 43 | 60.298 |
| 44 | 64.915 |
| 45 | 69.760 |
| 46 | 74.833 |
| 47 | 80.134 |
| 48 | 85.663 |
| 49 | 91.420 |
| 50 | 97.405 |
| 51 | 103.618 |
| 52 | 110.059 |
| 53 | 116.728 |
| 54 | 123.625 |
| 55 | 130.750 |
| 56 | 138.103 |
| 57 | 145.684 |
| 58 | 153.493 |
| 59 | 161.530 |
| 60 | 169.795 |
| 61 | 178.288 |
| 62 | 187.009 |
| 63 | 195.958 |
| 64 | 205.135 |
| 65 | 214.540 |