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Tipo de tropa

Catapultas

Guerra além da muralha: catapultas bombardeiam edifícios e muralhas – e defendem seu castelo a partir de um abrigo seguro.

Catapultas

Catapultas são a única unidade capaz de atacar edifícios. Assim como Bate-estacas, também danificam a Muralha, mas trazem consigo algum poder de ataque. Em casa, disparam contra atacantes de dentro do castelo protegido e assim também contam para sua defesa. Em compensação, são lentas, caras e ocupam dez colonos cada uma – mais do que qualquer outra unidade.

Escolhendo alvos

Ao atacar, você decide em quais edifícios suas catapultas vão mirar; quantos alvos você pode definir depende do seu Área de treino militar. Esconderijo, Câmara do tesouro e Trono não podem ser bombardeados, e o defensor pode proteger alguns edifícios em suas configurações de batalha. Canteiros de obras danificados precisam ser reparados pelo dono antes que ele possa construir ali novamente.

Você usa catapultas para enfraquecer os edifícios de um inimigo – por exemplo, para reduzir um castelo antes de uma conquista, até que seu senador consiga tomá-lo (veja Cerco: aríetes e catapultas). Elas não podem participar de caçadas a animais selvagens. Atingem o Zmei Gorynytsch com força, mas não conseguem nada contra os outros dragões.

Pesquisa de armas no Alquimista

EstágioPesquisaBônus por estágioPedraMadeiraMinérioTempo de pesquisaRequisitos
1Pegas de mão reforçadas+5 ataque, +20 cerco, +30 defesa10.5007.5609.4508 h 23 minProdução de catapulta 3
Alquimista 1
2Corda trançada dupla+5 ataque, +20 cerco, +30 defesa21.00015.12018.90016 h 46 minProdução de catapulta 8
Alquimista 5
3Mecanismo de mola reforçado+5 ataque, +20 cerco, +30 defesa84.00060.48075.6001 d 9 h 33 minProdução de catapulta 13
Alquimista 10

Cada estágio é pesquisado uma vez por castelo e adiciona seu bônus a todas as unidades desse tipo naquele castelo. Escolha acima o nível do seu Alquimista e o mundo, e os tempos de pesquisa se ajustam.