Catapultă
Război peste ziduri: catapultele bombardează clădirile și zidurile – și îți apără castelul din spatele unui adăpost sigur.

Catapultă sunt singura unitate care poate ataca clădiri. La fel ca Areţi, ele avariază și Zidul, dar aduc și ceva putere de atac. Acasă, trag asupra atacatorilor din interiorul castelului protejat și contează astfel și pentru apărarea ta. În schimb, sunt lente, scumpe și ocupă câte zece coloniști fiecare – mai mult decât orice altă unitate.
Alegerea țintelor
Când ataci, tu decizi asupra căror clădiri își îndreaptă catapultele țintele; câte ținte poți stabili depinde de Locul trupelor. Ascunzătoare, Trezoreria și Tron nu pot fi bombardate, iar apărătorul își poate proteja unele clădiri din setările de luptă. Șantierele avariate trebuie reparate de proprietarul lor înainte de a putea construi din nou acolo.
Folosești catapultele pentru a slăbi clădirile unui inamic – de exemplu pentru a micșora un castel înainte de o cucerire, până când senatorul tău îl poate prelua (vezi Asediu: berbeci și catapulte). Nu au voie la vânătoarea de animale sălbatice. Lovesc puternic Zmei Gorynytsch, dar nu obțin nimic împotriva celorlalți dragoni.
Cercetarea armelor în Alchimistul
| Etapă | Cercetare | Bonus per etapă | Piatră | Lemn | Minereu | Timp de cercetare | Condiții necesare |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mânere întărite | +5 atac, +20 asediu, +30 apărare | 10.500 | 7.560 | 9.450 | 8 h 23 min | Catapulta 3 Alchimistul 1 |
| 2 | Funie împletită dublu | +5 atac, +20 asediu, +30 apărare | 21.000 | 15.120 | 18.900 | 16 h 46 min | Catapulta 8 Alchimistul 5 |
| 3 | Tracţiune prin arc întărită | +5 atac, +20 asediu, +30 apărare | 84.000 | 60.480 | 75.600 | 1 z 9 h 33 min | Catapulta 13 Alchimistul 10 |
Fiecare etapă este cercetată o singură dată per castel şi adaugă bonusul ei tuturor unităţilor de acest tip din acel castel. Alege mai sus nivelul alchimistului tău şi lumea ta, iar timpii de cercetare se vor ajusta.