Spion
Ochii și urechile regatului tău: Spionii cercetează castelele străine și le protejează pe ale tale de privirile indiscrete.

Spion sunt singurele trupe care pot spiona. Dacă trimiți exclusiv Spioni, atacul devine un atac de spionaj. Dacă Spionii tăi îi înving pe cei ai apărătorului, primești un raport despre trupe, clădiri și altele; dacă pierd, nu afli nimic. Detaliile sunt explicate la Spionaj.
Acasă, Spionii apără doar împotriva atacurilor de spionaj: cu cât mai mulți Spioni se află într-un castel, cu atât este mai greu pentru un spion străin. Sunt inutili în luptele obișnuite și la jaf – atacul lor este neglijabil, nu cară aproape nimic și nu au voie deloc la vânătoarea de animale sălbatice.
Puncte forte și slăbiciuni
- + Alături de Paladin, cea mai rapidă unitate – rapoartele tale ajung devreme.
- – Costisitori pentru o unitate care nu luptă, și doi coloniști per Spion.
Cercetarea armelor în Alchimistul
| Etapă | Cercetare | Bonus per etapă | Piatră | Lemn | Minereu | Timp de cercetare | Condiții necesare |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Instruirea în spionaj | +4 atac, +1 apărare | 2.880 | 4.608 | 3.024 | 3 h 20 min | Grajdul 1 Alchimistul 1 |
| 2 | Spion cu binoclu | +4 atac, +1 apărare | 5.760 | 9.216 | 6.048 | 6 h 40 min | Grajdul 5 Alchimistul 5 |
| 3 | Spion camuflat | +4 atac, +1 apărare | 23.040 | 36.864 | 24.192 | 10 h | Grajdul 10 Alchimistul 10 |
Fiecare etapă este cercetată o singură dată per castel şi adaugă bonusul ei tuturor unităţilor de acest tip din acel castel. Alege mai sus nivelul alchimistului tău şi lumea ta, iar timpii de cercetare se vor ajusta.