Asediu: berbeci și catapulte
Berbecii sparg zidurile, catapultele distrug clădirile și șantierele. Cum să folosești bine armele de asediu – și cum să reziști în fața lor.
Armele de asediu se construiesc în Catapulta: Areţi și Catapultă. Sunt cele mai lente unități din joc, dar fără ele niciun zid nu cade – și nu poți cuceri un castel atâta timp cât Zidul său încă stă în picioare (Cucerire).
Mai întâi zidul
Dacă castelul țintă are un Zidul, lupta începe la zid: berbecii și catapultele îl atacă împreună, în timp ce luptătorii la distanță ai ambelor tabere schimbă salve. Pe măsură ce lupta continuă, berbecii rămân la zid și îl dărâmă nivel cu nivel. Tot ce este distrus acolo îi va lipsi apărătorului la fiecare atac următor.
Catapultele împotriva clădirilor
În lupta propriu-zisă, catapultele tale trag în fiecare rundă asupra unei clădiri alese aleatoriu. În formularul de atac poți stabili clădiri țintă – cu cât Locul trupelor este mai mare, cu atât mai multe ținte poți alege. Astfel, catapultele tale vor trage doar în acele clădiri. De asemenea, ele deteriorează șantierele libere, pe care proprietarul trebuie să le repare înainte de a le putea folosi din nou (Locuri de construcţie).
- Ascunzătoare, Trezoreria și Tron nu sunt niciodată lovite.
- Clădirile pe care apărătorul le protejează în setările sale de luptă nu suferă daune de la catapulte (Configurări de luptă).
- Pe un continent lovit de o apocalipsă, catapultele nu au voie să mărșăluiască – nici înăuntru, nici în afară (Puterea dragonului: vrăji cu solzi).
Asedii mai puternice, apărări mai rezistente
Cercetarea armelor pentru berbeci și catapulte (Cercetare de armă) și Tehnica de structură (Cercetări speciale) fac ca asediul tău să lovească mai puternic. În Athanor, Spărgătorul de ziduri mărește daunele asupra zidurilor și clădirilor; opusul său, Știința fundației, face clădirile și zidul apărătorului mai rezistente (Chintesență).