Assedio: arieti e catapulte
Gli arieti abbattono il Muro, le catapulte distruggono edifici e cantieri. Ecco come usare al meglio le armi d'assedio – e come resistervi.
Costruisci le armi d'assedio nel Catapulta: Speroni e Catapulte. Sono le unità più lente del gioco, ma senza di loro nessun Muro cade – e non puoi conquistare un castello finché il suo Muro resta in piedi (Conquista).
Prima il Muro
Se il castello bersaglio ha un Muro, la battaglia inizia dal Muro: arieti e catapulte lo assaltano insieme, mentre i combattenti a distanza di entrambe le parti si scambiano colpi. Con il proseguire della battaglia, gli arieti restano al Muro e lo abbattono livello dopo livello. Ciò che viene distrutto lì manca al difensore in ogni attacco successivo.
Catapulte contro gli edifici
Durante la battaglia principale le tue catapulte colpiscono un edificio scelto casualmente ad ogni round. Nel modulo d'attacco puoi impostare gli edifici bersaglio – più alto è il tuo Posto truppe, più bersagli puoi scegliere. Le tue catapulte colpiranno allora solo quegli edifici. Danneggiano anche i cantieri liberi, che il proprietario deve riparare prima di poterli riutilizzare (Spazi edificabili).
- Nascondiglio, Cassaforte e Trono non vengono mai colpiti.
- Gli edifici che il difensore protegge nelle sue impostazioni di battaglia non subiscono danni da catapulta (Impostazioni battaglia).
- Su un continente colpito da un'apocalisse, le catapulte non possono marciare – né in entrata né in uscita (Potere del drago: incantesimi con le squame).
Assedi più forti, difese più tenaci
La ricerca sulle armi per arieti e catapulte (Ricerca delle armi) e la Tecnica edilizia (Ricerche speciali) rendono i tuoi assedi più efficaci. Nell'Athanor, Distruggimuri aumenta il danno a Muro ed edifici; la sua controparte, Sapienza delle Fondamenta, rende gli edifici e il Muro del difensore più resistenti (Quintessenza).