Impostazioni battaglia
Decidi per ogni castello a quali perdite le tue truppe si arrendono – e quali edifici devono risparmiare i catapulti nemici.
In Militare → Impostazioni di combattimento prendi due decisioni per ogni castello che si applicano automaticamente in ogni scontro: quando le tue truppe depongono le armi e quali edifici sono protetti dai catapulti. Le impostazioni valgono solo per il castello in cui le salvi.
Resa in battaglia
Per come attaccante (attacchi da questo castello) e come difensore (combattimenti in questo castello) scegli separatamente 100%, 75%, 50% o 25%. Il valore stabilisce a quale percentuale di perdite le tue unità si arrendono. Al 100% combattono fino alla fine. Più il valore è basso, prima si arrendono: sopravvivono più truppe, ma il tuo avversario vince la battaglia.
- Come attaccante, le tue truppe si ritirano. L'attacco è perso – niente bottino e nessuna conquista – ma salvi parte del tuo esercito se il nemico si rivela più forte del previsto.
- Come difensore, ti arrendi. L'attaccante vince e porta via il bottino, ciò che i suoi arieti e catapulti hanno distrutto fino a quel momento resta distrutto, e un senatore può svolgere il suo lavoro. Le tue truppe rimanenti sopravvivono – a meno che il castello non venga conquistato proprio in questo attacco. In quel caso vengono perse anch'esse.
Proteggere gli edifici
Più in basso scegli gli edifici che i Catapulte nemici non possono danneggiare. Quanti puoi proteggerne è indicato lì accanto ("max. …"): i giocatori piccoli possono proteggere diversi edifici, il numero si riduce man mano che cresci, e oltre una certa dimensione questa protezione scompare del tutto.
I catapulti non colpiscono mai comunque Nascondiglio, Cassaforte o Trono – non serve sprecare uno Slot per loro. Anche proteggere il Muro serve a poco, perché gli arieti lo attaccano comunque.