1. 위키 홈
  2. 전쟁 & 전투

전투 설정

각 성마다 부대가 어느 정도 손실에서 항복할지, 그리고 적의 투석기가 어떤 건물을 파괴하지 못하게 할지 결정하세요.

군사 → 전투 설정에서는 모든 전투에 자동으로 적용되는 두 가지 결정을 성마다 내릴 수 있습니다: 부대가 언제 무기를 내려놓을지, 그리고 어떤 건물이 투석기로부터 보호받을지입니다. 이 설정은 저장한 성에만 적용됩니다.

전투 중 항복

공격자로서(이 성에서 공격할 때)와 방어자로서(이 성에서 전투할 때) 각각 100%, 75%, 50%, 25% 중 하나를 선택합니다. 이 수치는 부대가 어느 정도 손실에서 항복하는지를 결정합니다. 100%일 경우 끝까지 싸웁니다. 수치가 낮을수록 더 빨리 항복합니다: 더 많은 부대가 살아남지만, 상대가 전투에서 승리합니다.

  • 공격자로서는 부대가 퇴각합니다. 공격은 실패로 끝나며 약탈도 점령도 없지만, 적이 예상보다 강할 경우 군대의 일부를 구할 수 있습니다.
  • 방어자로서는 항복합니다. 공격자가 승리하여 약탈품을 가져가며, 공성추와 투석기가 그때까지 파괴한 것은 그대로 파괴된 상태로 남고, 상원 의원은 자신의 임무를 수행할 수 있습니다. 남은 부대는 살아남지만, 이번 공격으로 성이 점령될 경우에는 예외입니다. 그 경우 부대도 함께 사라집니다.

건물 보호하기

그 아래에서는 적의 투석기가 손상시킬 수 없는 건물을 선택합니다. 몇 개까지 보호할 수 있는지는 바로 옆에 표시됩니다(“최대 …”): 소규모 플레이어는 여러 건물을 보호할 수 있지만, 성장할수록 그 수가 줄어들며, 일정 규모를 넘으면 이 보호 기능은 완전히 사라집니다.

투석기는 어차피 은신처, 국고, 왕좌을 공격하지 않으므로 이들에 슬롯을 낭비할 필요가 없습니다. 벽을 보호하는 것도 큰 도움이 되지 않는데, 공성추는 어차피 벽을 공격하기 때문입니다.