在军事 → 战斗设置中,你可以为每座城堡做出两项决定,这些决定会在每场战斗中自动生效:你的部队何时放下武器,以及哪些建筑能免受弹射器的攻击。设置只对你保存它们所在的那座城堡生效。
战斗中的投降
对于作为进攻方(从该城堡发起的进攻)和作为防御方(在该城堡中进行的战斗),你可以分别选择100%、75%、50%或25%。该数值决定了你的部队在损失多少后会投降。选择100%时,部队会战斗到底。数值越低,部队投降得越早:更多部队能够存活,但对手会赢得战斗。
- 作为进攻方,你的部队会撤退。这次进攻将失败——没有掠夺,也无法占领——但当敌人比预期更强时,你能保住一部分军队。
- 作为防御方,你会投降。进攻方获胜并掠夺资源,攻城槌和弹射器此前造成的破坏将维持原状,参议员也能继续发挥作用。你剩余的部队会存活下来——除非城堡在这次进攻中被占领,那样它们也会一并损失。
保护建筑
在下方,你可以选择让敌方弹射器无法摧毁的建筑。你最多能保护多少个建筑会直接显示在旁边(“最多……”):小型玩家可以保护多个建筑,随着你实力的增长,这个数量会逐渐减少,达到一定规模后,这种保护将完全消失。
无论如何,弹射器都不会攻击藏身之地、金库或王座——因此没必要为它们浪费一个保护名额。保护墙同样意义不大,因为攻城槌无论如何都会攻击它。