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联盟专精

20点数,五条路线:通过专精,你的联盟可以为每位成员带来持久加成——但至少要坚持14天。

每个联盟都拥有20个专精点数,且不需要任何花费。联盟首领和所有拥有成员权限管理权限的人可以在“专精”标签页中,将这些点数分配到五条路线:商人、治疗者、盗贼、进攻者和防御者。这些加成对所有成员的所有城堡都生效。

路线运作方式

每条路线分为三个等级。第一级按点数生效,且随着该路线点数的增加而增强。第二级在达到10点(“10次激活”)时解锁,第三级在达到20点时解锁。具体数值见下表;游戏中你还能看到当前分配方式的总效果。

  • 商人——提高资源产量,随后使商队运载更多、行进更快。
  • 治疗者——增加宝石,随后增加琥珀并提升治疗效果。
  • 盗匪——更大的部队建造队列,随后对盗匪营地的攻击更快,掠夺也更多。
  • 进攻者和防御者——进攻时部队更快并获得战斗加成,防御时城墙更坚固并获得战斗加成。

14天规则

  • 已设置的点数会被锁定14天。只有到期后才能重置并重新分配——因此调整方案需要提前规划。
  • 加成仅对已加入联盟至少14天(336小时)的成员生效。新加入或转会联盟的成员需要先等待。

策略

最大的飞跃出现在10点和20点。因此,选择两条各10点的路径,或一条满20点的路径,通常比分散投入更强。战争联盟通常选择进攻者或防御者,经济联盟则选择商人。如果你经常突袭盗匪或大量建造部队,盗匪路径会很划算,而治疗师则适合需要大量宝石和琥珀的联盟。

专精每点达到10点达到20点
商人+3% 资源产量+100% 交易者承载能力+50% 交易员运行速度
治愈者+5% 宝石产量+25% 琥珀开采+25% 治疗量
土匪+1% 部队队列大小+50% 更快的强盗攻击土匪营地偷窃率 25%(10% 之前)
攻击者+1% 部队速度+5% 攻击力作为攻击者+5% 攻击力作为攻击者
后卫+5% 更坚固的墙作为防守者 +5% 防守作为防守者 +10% 防守