每个联盟都拥有20个专精点数,且不需要任何花费。联盟首领和所有拥有成员权限管理权限的人可以在“专精”标签页中,将这些点数分配到五条路线:商人、治疗者、盗贼、进攻者和防御者。这些加成对所有成员的所有城堡都生效。
路线运作方式
每条路线分为三个等级。第一级按点数生效,且随着该路线点数的增加而增强。第二级在达到10点(“10次激活”)时解锁,第三级在达到20点时解锁。具体数值见下表;游戏中你还能看到当前分配方式的总效果。
- 商人——提高资源产量,随后使商队运载更多、行进更快。
- 治疗者——增加宝石,随后增加琥珀并提升治疗效果。
- 盗匪——更大的部队建造队列,随后对盗匪营地的攻击更快,掠夺也更多。
- 进攻者和防御者——进攻时部队更快并获得战斗加成,防御时城墙更坚固并获得战斗加成。
14天规则
- 已设置的点数会被锁定14天。只有到期后才能重置并重新分配——因此调整方案需要提前规划。
- 加成仅对已加入联盟至少14天(336小时)的成员生效。新加入或转会联盟的成员需要先等待。
策略
最大的飞跃出现在10点和20点。因此,选择两条各10点的路径,或一条满20点的路径,通常比分散投入更强。战争联盟通常选择进攻者或防御者,经济联盟则选择商人。如果你经常突袭盗匪或大量建造部队,盗匪路径会很划算,而治疗师则适合需要大量宝石和琥珀的联盟。
| 专精 | 每点 | 达到10点 | 达到20点 |
|---|---|---|---|
| 商人 | +3% 资源产量 | +100% 交易者承载能力 | +50% 交易员运行速度 |
| 治愈者 | +5% 宝石产量 | +25% 琥珀开采 | +25% 治疗量 |
| 土匪 | +1% 部队队列大小 | +50% 更快的强盗攻击 | 土匪营地偷窃率 25%(10% 之前) |
| 攻击者 | +1% 部队速度 | +5% 攻击力作为攻击者 | +5% 攻击力作为攻击者 |
| 后卫 | +5% 更坚固的墙 | 作为防守者 +5% 防守 | 作为防守者 +10% 防守 |