军事菜单包含了你的军队能做的一切。每个指令都从你当前选中的城堡出发,所以请先切换到驻扎着军队的城堡。顶部你会看到指令、招募、治疗师和投降这几个标签页。
指令一览
- 进攻:派遣军队攻击其他玩家的城堡、被遗弃的城堡、强盗营地或野生动物——详见进攻。战斗如何决出胜负请见战斗如何运作。
- 支援与调动部队:将防御部队派往自己或盟友的城堡(支持),或将军队永久迁移到你的另一座城堡(部队迁移)。
- 战斗设置:设定军队在损失达到多少时投降,并保护建筑物不受弹射器伤害——详见战斗设定。
- 部队总览:哪些部队在家,哪些在行军途中,哪些正在其他城堡提供支援——又是谁在支援你?在这里你可以召回部队,或将他人的支援部队遣返回家。
- 战斗模拟器(战斗模拟器)、征服证书(占领)以及你附近的野生动物(野生动物)。
- 招募:在军营、马厩和弹射车间中训练部队,在参议院中培养参议员——详见正在招募。治疗师能拯救你的伤员(医师:救治伤兵),而投降是最后的手段(投降)。
没有训练场,就没有远征
在任何部队离开城堡之前,你都需要一个军事训练场。它的等级决定了这座城堡同时可以有多少单位在外——进攻、侦查、支援和调动都算在内。每次行军还会消耗资源(派遣费用),所需时间则取决于距离和最慢的单位(行军时间)。
掌握全局
在总览页面中,到达中和在外标签页会列出你所有城堡的全部部队动向——包括即将到来的进攻。每次战斗、侦查和归来之后,报告也会出现在你的报告列表中。
进攻玩家、被遗弃的城堡、强盗、野生动物:如何发起进攻、需要多少花费,以及为什么有时进攻无法发出。战斗如何运作战斗中重要的因素:攻击力对防御力、科技研究、城墙、夜间加成与运气——以及战斗报告能告诉你什么。战斗设定为每座城堡设定,你的部队在损失多少后会投降——以及哪些建筑能免受敌方弹射器的攻击。战斗模拟器在战斗真正发生之前先行推演:输入部队、研究、城墙、幸运值和加成,即可以战斗报告的形式查看结果。支持派遣部队防守你自己或友方的城堡——共同守住城堡,之后再把部队带回家。部队迁移将部队永久迁移到你的另一座城堡:所需条件、花费成本以及适用的限制。间谍活动间谍能探明敌方城堡的部队、建筑、资源等信息。教你如何正确进行侦察——以及如何保护自己。攻城:攻城锤与弹射器攻城锤摧毁城墙,弹射器捣毁建筑与工地。如何正确使用攻城武器——以及如何抵御它们。占领参议员可以占领敌方及被遗弃的城堡。你需要什么、支持度如何下降,以及哪些城堡无法被占领。医师:救治伤兵并非每个阵亡的士兵都无法挽回:医师可以用宝石治疗伤兵——只要你及时行动。行军时间你的部队在路上要花多久,以及如何让他们加速:最慢的兵种、比赛场地、世界速度和炼金炉。投降战败后的最后手段:六个月的免攻击保护——但需满足严格条件,并伴随明确后果。