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Ejército

Ataca, defiende, espía, conquista: encuentra tu camino por todas las pantallas militares de Damoria – con enlaces a cada tema.

El menú Militar reúne todo lo que pueden hacer tus tropas. Cada orden parte del castillo que tienes seleccionado en ese momento, así que cambia primero al castillo donde estén las tropas. Arriba encontrarás las pestañas Órdenes, Reclutar, Sanadores y Capitulación.

Las órdenes de un vistazo

  • Atacar: envía tropas contra castillos de otros jugadores, castillos abandonados, campamentos de bandidos o animales salvajes – ver Atacar. Cómo se decide un combate se explica en Cómo funcionan los combates.
  • Apoyar y Mover tropas: envía defensores a tus propios castillos o a los de aliados (Soporte), o traslada tropas de forma permanente a otro castillo tuyo (Trasladar tropas).
  • Configuración de combate: decide a partir de qué pérdidas se rinden tus tropas y protege edificios de las catapultas – ver Ajustes de batalla.
  • Vista general de tropas: ¿qué tropas están en casa, cuáles de camino, cuáles apoyando otros castillos, y quién te está apoyando a ti? Aquí retiras tus tropas o envías a casa a los apoyos ajenos.
  • Simulador de combate (Simulador de lucha), Acta de conquista (Conquista) y los Animales salvajes cerca de ti (Animales salvajes).
  • Reclutar: forma tropas en la Barraca, Establo y Catapulta, y senadores en el Senado – ver Reclutando. Los Sanadores salvan a tus heridos (Sanadores: salvar tropas heridas), y la Capitulación es el último recurso (Capitulación).

Sin campo de instrucción no hay campaña

Antes de que las tropas puedan salir de un castillo, necesitas un Lugar de tropas. Su nivel determina cuántas unidades de ese castillo pueden estar fuera al mismo tiempo – ataques, ataques de espionaje, apoyos y traslados cuentan juntos. Cada marcha también cuesta recursos (los costes de envío), y su duración depende de la distancia y de la unidad más lenta (Tiempos de marcha).

Mantener el control

En la vista general, las pestañas Entrantes y Fuera muestran todos los movimientos de tropas de todos tus castillos, incluidos los ataques entrantes. Tras cada combate, ataque de espionaje y regreso, también recibes un informe en tus informes.

AtacarJugadores, castillos abandonados, bandidos, animales salvajes: cómo lanzar un ataque, qué cuesta y por qué a veces no s…Cómo funcionan los combatesQué cuenta en un combate: ataque contra defensa, investigación, la muralla, el bonus nocturno y la suerte – y qué te in…Ajustes de batallaDecide para cada castillo con qué pérdidas se rinden tus tropas, y qué edificios deben respetar las catapultas enemigas.Simulador de luchaSimula batallas antes de que sucedan: introduce tropas, investigación, Muralla, suerte y bonos, y consulta el resultado…SoporteEnvía tropas para defender tus propios castillos o los de amigos – así mantenéis castillos juntos y luego traéis las tr…Trasladar tropasTraslada tropas de forma permanente a otro castillo tuyo: qué necesitas, qué cuesta y qué límites se aplican.EspionajeLos Espía revelan castillos ajenos: tropas, edificios, recursos y más. Cómo espiar correctamente – y cómo protegerte.Asedio: arietes y catapultasLos arietes rompen la muralla, las catapultas destruyen edificios y solares. Cómo usar bien las armas de asedio – y cóm…ConquistaLos Senador toman castillos enemigos y abandonados. Qué necesitas, cómo baja la aceptación y qué castillos están fuera…Sanadores: salvar tropas heridasNo todo soldado caído está perdido: los Sanadores curan a los heridos a cambio de gemas – si actúas a tiempo.Tiempos de marchaCuánto tardan tus tropas en llegar y cómo acelerarlas: la unidad más lenta, el Campo de torneos, el ritmo del mundo y e…CapitulaciónEl último recurso en una guerra perdida: seis meses de protección frente a ataques, pero solo bajo condiciones estricta…