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軍隊

攻撃、防御、偵察、征服:Damoriaのあらゆる軍事画面を使いこなそう――各トピックへのリンク付き。

軍事メニューには、部隊でできることがすべて詰まっています。すべての命令は現在選択している城から発せられるので、まず部隊が駐留している城に切り替えましょう。上部には命令、徴兵、治療、降伏のタブがあります。

命令の概要

  • 攻撃:他プレイヤーの城、放棄された城、盗賊の野営地、野生動物に対して部隊を送り込みます――詳細は攻撃を参照。戦闘の勝敗がどう決まるかは戦闘の仕組みで解説しています。
  • 援軍と部隊移動:自分の城や友好的な城へ守備兵を送ったり(サポート)、自分の別の城へ部隊を恒久的に移動させたりできます(部隊の移動)。
  • 戦闘設定:部隊がどの程度の損失で撤退するかを決めたり、建物をカタパルトから守ったりできます――詳細は戦闘設定を参照。
  • 部隊概要:どの部隊が自城にいるか、行軍中か、他の城を援軍として支援しているか――そして誰が自分を支援してくれているか。ここで部隊を呼び戻したり、他プレイヤーの援軍を帰還させたりできます。
  • 戦闘シミュレーター(バトルシミュレーター)、征服証書(征服)、そして近隣の野生動物(野生動物)。
  • 徴兵:兵舎、厩舎、カタパルトワークショップで部隊を、上院で上院議員を訓練します――詳細は募集中を参照。治療では負傷者を救い(医師団:負傷兵を救う)、降伏は最後の手段です(降伏)。

訓練場なくして遠征なし

部隊が城から出撃するには、まず軍事訓練場が必要です。そのレベルによって、その城から同時に出動できるユニット数が決まります――攻撃、偵察攻撃、援軍、部隊移動はすべて合算されます。また、行軍には必ず資源(発送コスト)がかかり、所要時間は距離と最も遅いユニットによって変わります(行軍時間)。

全体を把握する

概要画面の着信タブと外出中タブには、すべての城にまたがる部隊の動きが一覧表示されます――着信する攻撃も含みます。また、戦闘、偵察攻撃、帰還のたびに報告書があなたの報告一覧に届きます。

攻撃プレイヤー、放棄された城、盗賊、野生動物――攻撃の出し方、そのコスト、そしてなぜ時に攻撃が出せないのかを解説します。戦闘の仕組み戦闘で重要な要素:攻撃力対防御力、研究、壁、夜間ボーナス、そして運――そして戦闘報告書が何を教えてくれるか。戦闘設定各城ごとに、あなたの軍隊がどの程度の損失で降伏するか、そして敵のカタパルトがどの建物を破壊できないようにするかを決めましょう。バトルシミュレーター実際に起こる前に戦闘をシミュレートしましょう:軍隊、研究、壁、運、ボーナスを入力すると、その結果を戦闘報告書として確認できます。サポート自分の城や仲間の城を守るために部隊を送りましょう――こうして城を共同で守り、後で部隊を呼び戻すこともできます。部隊の移動自分の別の城へ部隊を恒久的に移動させる方法――必要なもの、かかるコスト、適用される制限について。スパイ活動スパイは敵の城の内情を暴きます:部隊、建物、資源など。正しいスパイの使い方と、その対策を紹介します。攻城戦:破城槌とカタパルト破城槌は壁を破壊し、カタパルトは建物や建設地を粉砕する。攻城兵器の正しい使い方と、それに対抗する方法を解説する。征服上院議員を使って敵や放棄された城を奪い取る。必要な条件、支持率の下がり方、そして征服できない城について解説する。医師団:負傷兵を救う倒れた兵士のすべてが失われるわけではない:医師団は宝石と引き換えに負傷兵を治療する――ただし手遅れになる前に対応する必要がある。行軍時間自軍がどれだけの時間を移動に費やすか、そしてどうすれば速くできるか——最も遅いユニット、トーナメントフィールド、ワールド速度、アタノールについて解説します。降伏敗戦時の最後の手段:攻撃から6か月間守られますが、厳しい条件と明確な代償が伴います。