Militære
Angrip, forsvar, spioner, erobre: finn veien rundt alle militær-sidene i Damoria – med lenker til hvert tema.
I menyen Militær finner du alt troppene dine kan gjøre. Hver kommando starter fra slottet du har valgt akkurat nå, så bytt først til slottet der troppene står. Øverst finner du fanene Kommandoer, Rekrutter, Helbredere og Kapitulasjon.
Kommandoene i oversikt
- Angrip: send tropper mot andre spilleres slott, forlatte slott, bandittleirer eller ville dyr – se Angrep. Hvordan et slag avgjøres, forklares i Slik fungerer kamper.
- Støtte og Flytt tropper: send forsvarere til egne eller alliertes slott (Støtte), eller flytt tropper permanent til et annet av dine slott (Forflytte tropper).
- Kampinnstillinger: bestem ved hvilke tap troppene dine gir opp, og beskytt bygninger mot katapulter – se Kampinnstillinger.
- Troppeoversikt: hvilke tropper er hjemme, hvilke er på marsj, hvilke støtter andre slott – og hvem støtter deg? Her kaller du tropper tilbake eller sender fremmede støttetropper hjem.
- Kampsimulator (Kampsimulator), Erobringsdokument (Erobring) og Ville dyr i nærheten av deg (Villdyr).
- Rekrutter: tren opp tropper i Kaserner, Staller og Katapult Konstruksjon, og senatorer i Senat – se Rekrutterer. Helbrederne redder de sårede dine (Healere: berge sårede tropper), og Kapitulasjon er siste utvei (Kapitulasjon).
Uten treningsplass, intet felttog
Før noen tropper kan forlate et slott, trenger du Militært treningsområde. Nivået avgjør hvor mange enheter fra dette slottet som kan være ute samtidig – angrep, spionasjeangrep, støtte og forflytninger telles sammen. Hver marsj koster også ressurser (sendekostnadene), og hvor lang tid det tar avhenger av avstand og den tregeste enheten (Marsjtider).
Å holde oversikt
I oversikten viser fanene Ankommende og Utenfor alle troppebevegelser på tvers av alle dine slott – innkommende angrep inkludert. Etter hvert slag, hver spionasje og hver retur havner det også en rapport blant rapportene dine.