1. Wiki-startside
  2. Garden

Utstyr og gjenstander

Ti utstyrsplasser, kvalitet fra grå til engleberørt, inventar, handelsmann og auksjonshus: Slik utstyrer du garde-ridderne dine riktig.

Hver ridder har ti utstyrsplasser: hodebeskyttelse, skulderbeskyttelse, rustning, beinbeskyttelse, armbeskyttelse, støvler, våpen i hovedhånd, skjoldhånd, ridedyr og velsignelse. Hver gjenstand har et nivå – ridderens nivå da den ble funnet – og en kvalitet. Avhengig av plassen gir den liv, angrep og forsvar eller prosentverdier som kritt-rate, blokkrate og blødning.

Kvalitet

Kvaliteten kjenner du igjen på farge og navnetillegg: fra enkel grå via jernsmidd (grønn), krigssmidd (blå) og demonsmidd (lilla) til titansmidd (oransje). Hos velsignelser endres i stedet navnet, fra vanlig til guddommelig velsignelse. Helt øverst finner du engleberørte gjenstander – dem får du bare fra dødsmisjoner og Den Forheksede Engen.

Gjennomsnittlig gjenstandsverdi kombinerer nivå og kvalitet på alle ti plassene; en tom plass telles som 0. Den avgjør hvilke dødsmisjoner som dukker opp, og rangerer listen «Beste utstyr». Selv én eneste tom plass trekker den merkbart ned.

Inventar og utstyring

Inventaret ditt har 20 plasser som deles av alle ridderne dine. Flere plasser kan kjøpes for 1000 taler stykket (kun for inneværende sesong). Utstyrte gjenstander teller ikke med, men gjenstander i auksjonshuset og ødelagte gjenstander gjør det.

Åpner du inventaret via en ridder, sammenligner spillet hver gjenstand med det han har på seg, de beste først. «Utstyr med beste utstyr» setter det sterkeste stykket fra inventaret på hver plass, «fjern alt» avvæpner ridderen helt. Begge deler er låst under turneringen og under en dødsmisjon.

Selge og auksjonere

Handelsmannen kjøper alt du ikke trenger for 70 % av markedsprisen – også flere gjenstander på en gang. Han tar ikke imot engleberørte gjenstander. I auksjonshuset (fanen «Markedsplass») tilbyr du gjenstander til andre spillere: i 24, 48 eller 72 timer, med et startbud mellom minimums- og maksimumsbud. Gebyret på 10, 20 eller 30 % av startbudet betaler du når du legger ut gjenstanden, selv om ingen byr.

Hvert bud øker prisen med nøyaktig én taler. Talerne dine reserveres med en gang og tilbakebetales hvis noen overbyr deg; den som ligger foran til slutt, vinner gjenstanden.

Ødelagte engleberørte gjenstander

Faller en ridder, går utstyret hans tapt – bare engleberørte gjenstander kommer tilbake til inventaret som «ødelagte». I den tilstanden kan du verken bruke eller selge dem. Reparer dem for 20 millioner taler eller 5 gull, eller «kast» dem for godt for å frigjøre plassen.