Garden
Garde-ridderne dine drar på oppdrag, kjemper i turneringen og styrker hver sitt slott. Sesong, rekruttering, nivåer og rykte i et overblikk.
Garden er et spill i spillet: Du rekrutterer riddere, sender dem på oppdrag, trener dem, utstyrer dem og lar dem stille i garde-turneringen hver kveld. Til gjengjeld får slottene dine varige bonuser, du tjener Taler og berømmelse, og de beste gardene havner på rangeringslisten.
Sesongen
Garden spilles i sesonger som varer flere måneder. Før en sesong starter, viser garde-siden en nedtelling; mellom to sesonger «hviler garden din». Sidepanelet på garde-siden viser når den pågående sesongen avsluttes.
Rekruttering av riddere
Du rekrutterer alltid i slottet du befinner deg i, og der må det ikke allerede sitte en garde-ridder – hvert slott har altså høyst én ridder. Ti plasser er gratis, og du kan kjøpe opptil tre til for 200 Gull hver. Kjøpte plasser gjelder kun for den pågående sesongen; faller en ridder på en kjøpt plass, kan du besette den på nytt uten ekstra kostnad.
En ny ridder starter på nivå 1 med enkel startutrustning. Du velger selv navn, glødefarge og emblemfarge. Med «flytt ridder» sender du ham gratis til et annet av slottene dine som ennå ikke har noen ridder. Reisen tar noen timer, mindre med trent Hastighet.
Nivåer og verdier
Riddere samler erfaring (Exp) på oppdrag og stiger til nivå 65. Hvert nivå øker liv, angrep og forsvar, og det hever taket for trening: Ingen ferdighet kan trenes høyere enn ridderens nivå. Fra nivå 30 åpner dødsoppdragene seg. Tabellen under viser hvor mye erfaring en ridder trenger totalt for hvert nivå.
En stor del av ridderens kampkraft kommer fra utstyret: mer liv, angrep og forsvar, i tillegg til kritisk treffsjanse (sjansen for et ekstra hardt slag), blokkeringssjanse (absorberer skade), blødningsskade og blødnings-unnvikelse.
Rykte og utforsking: hva slottet ditt får
Hvert oppdrag flytter ridderens rykte mellom −100 og +100; oppdragskortet viser i hvilken retning. En grusom ridder presser mer ut av landet: opptil +30 % ressursproduksjon. En godhjertet ridder driver folket fremover og øker farten på trupperekruttering. Du kan ikke ha begge deler samtidig, og hver dag beveger ryktet seg 10 poeng tilbake mot midten. Utforsking derimot synker aldri: hvert poeng gir +1 % bæreevne for handelsmenn, opptil +100 %.
| Nivå | Nødvendig erfaring |
|---|---|
| 2 | 25 |
| 3 | 100 |
| 4 | 225 |
| 5 | 400 |
| 6 | 625 |
| 7 | 900 |
| 8 | 1 225 |
| 9 | 1 600 |
| 10 | 2 025 |
| 11 | 2 500 |
| 12 | 3 025 |
| 13 | 3 600 |
| 14 | 4 225 |
| 15 | 4 900 |
| 16 | 5 625 |
| 17 | 6 400 |
| 18 | 7 225 |
| 19 | 8 100 |
| 20 | 9 025 |
| 21 | 10 000 |
| 22 | 11 025 |
| 23 | 12 100 |
| 24 | 13 225 |
| 25 | 14 400 |
| 26 | 15 625 |
| 27 | 16 900 |
| 28 | 18 225 |
| 29 | 19 600 |
| 30 | 21 025 |
| 31 | 22 678 |
| 32 | 24 559 |
| 33 | 26 668 |
| 34 | 29 005 |
| 35 | 31 570 |
| 36 | 34 363 |
| 37 | 37 384 |
| 38 | 40 633 |
| 39 | 44 110 |
| 40 | 47 815 |
| 41 | 51 748 |
| 42 | 55 909 |
| 43 | 60 298 |
| 44 | 64 915 |
| 45 | 69 760 |
| 46 | 74 833 |
| 47 | 80 134 |
| 48 | 85 663 |
| 49 | 91 420 |
| 50 | 97 405 |
| 51 | 103 618 |
| 52 | 110 059 |
| 53 | 116 728 |
| 54 | 123 625 |
| 55 | 130 750 |
| 56 | 138 103 |
| 57 | 145 684 |
| 58 | 153 493 |
| 59 | 161 530 |
| 60 | 169 795 |
| 61 | 178 288 |
| 62 | 187 009 |
| 63 | 195 958 |
| 64 | 205 135 |
| 65 | 214 540 |