Гвардія
Твої лицарі гвардії вирушають на місії, б'ються на турнірі та кожен посилює один замок. Сезон, рекрутування, рівні та репутація одним поглядом.
Гвардія — це гра в грі: ти рекрутуєш лицарів, відправляєш їх на місії, тренуєш, споряджаєш та щовечора виводиш на турнір гвардії. Натомість твої замки отримують тривалі бонуси, ти заробляєш Талери та славу, а найкращі гвардії потрапляють до рейтингу.
Сезон
Гвардія грає сезонами, які тривають кілька місяців. Перед початком сезону сторінка гвардії показує зворотний відлік; між двома сезонами твоя гвардія «відпочиває». Коли закінчується поточний сезон, видно в бічній панелі сторінки гвардії.
Рекрутування лицарів
Ти завжди рекрутуєш у замку, де перебуваєш зараз, і в ньому ще не має бути лицаря гвардії — тож у кожному замку може бути щонайбільше один лицар. Десять слотів безкоштовні, ще до трьох можна купити по 200 золота за кожен. Куплені слоти діють лише протягом поточного сезону; якщо лицар на купленому слоті загине, ти можеш знову заповнити цей слот без додаткової оплати.
Новий лицар починає на 1 рівні з базовим стартовим спорядженням. Ти сам обираєш його ім'я, колір сяйва та колір герба. За допомогою «перевести лицаря» ти безкоштовно відправляєш його до іншого свого замку, де ще немає лицаря. Подорож триває кілька годин, менше — якщо натреновано Швидкість.
Рівні та характеристики
Лицарі отримують досвід (Exp) на місіях і підвищують рівень аж до 65. Кожен рівень збільшує здоров'я, атаку та захист, а також піднімає межу для тренування: жодну навичку не можна натренувати вище за рівень лицаря. Із 30 рівня відкриваються смертельні місії. У таблиці нижче показано, скільки досвіду загалом потрібно лицарю для кожного рівня.
Значну частину бойової сили лицар отримує від спорядження: більше здоров'я, атаки та захисту, а також шанс криту (ймовірність особливо сильного удару), шанс блоку (поглинає шкоду), шкоду від кровотечі та ухилення від кровотечі.
Репутація та розвідка: що отримує твій замок
Кожна місія зміщує репутацію лицаря в діапазоні від −100 до +100; картка місії показує, у який бік. Жорстокий лицар вичавлює з землі більше: до +30% видобутку ресурсів. Добрий лицар підганяє людей і пришвидшує рекрутування військ. Мати обидва одразу неможливо, і щодня репутація зміщується на 10 пунктів назад до середини. Розвідка, натомість, ніколи не зменшується: кожен пункт дає +1% вантажопідйомності торговців, аж до +100%.
| Рівень | Потрібний досвід |
|---|---|
| 2 | 25 |
| 3 | 100 |
| 4 | 225 |
| 5 | 400 |
| 6 | 625 |
| 7 | 900 |
| 8 | 1 225 |
| 9 | 1 600 |
| 10 | 2 025 |
| 11 | 2 500 |
| 12 | 3 025 |
| 13 | 3 600 |
| 14 | 4 225 |
| 15 | 4 900 |
| 16 | 5 625 |
| 17 | 6 400 |
| 18 | 7 225 |
| 19 | 8 100 |
| 20 | 9 025 |
| 21 | 10 000 |
| 22 | 11 025 |
| 23 | 12 100 |
| 24 | 13 225 |
| 25 | 14 400 |
| 26 | 15 625 |
| 27 | 16 900 |
| 28 | 18 225 |
| 29 | 19 600 |
| 30 | 21 025 |
| 31 | 22 678 |
| 32 | 24 559 |
| 33 | 26 668 |
| 34 | 29 005 |
| 35 | 31 570 |
| 36 | 34 363 |
| 37 | 37 384 |
| 38 | 40 633 |
| 39 | 44 110 |
| 40 | 47 815 |
| 41 | 51 748 |
| 42 | 55 909 |
| 43 | 60 298 |
| 44 | 64 915 |
| 45 | 69 760 |
| 46 | 74 833 |
| 47 | 80 134 |
| 48 | 85 663 |
| 49 | 91 420 |
| 50 | 97 405 |
| 51 | 103 618 |
| 52 | 110 059 |
| 53 | 116 728 |
| 54 | 123 625 |
| 55 | 130 750 |
| 56 | 138 103 |
| 57 | 145 684 |
| 58 | 153 493 |
| 59 | 161 530 |
| 60 | 169 795 |
| 61 | 178 288 |
| 62 | 187 009 |
| 63 | 195 958 |
| 64 | 205 135 |
| 65 | 214 540 |