1. Головна wiki
  2. Світ і карта

Дикі тварини

Вовки, ведмеді, зубри та інші: табори диких тварин ростуть, поширюються і нападають на сусідні замки. Ось як тримати їх під контролем.

Світом бродять шість видів: вовк, ведмідь, кабан, рись, тур і зубр. Вони живуть у таборах на вільних полях, з часом розмножуються і поширюються на сусідні поля – покоління табору показано в підказці на карті. Коли табір стає занадто великим і агресивним, він нападає на замки поблизу.

Набіги та дебафи

Наближення набігу видно заздалегідь: з'являється червоне попередження, а у списку вхідних атак з'являється запис «Табір диких тварин (x|y)». Твої війська вдома вбивають частину тварин і самі нічого не втрачають, але запобігти набігу не можуть. Після цього твій замок кілька днів страждає від дебафу: менше мешканців, менше виробництво ресурсів і менша черга військ. Кілька набігів посилюють штраф.

Малі королівства під захистом: поки твій акаунт має загалом менше 1 мільярда очок, дикі тварини не нападають на жоден із твоїх замків.

На полювання

У розділі Військо > Дикі тварини перелічені табори поблизу твого замку, за бажанням із фільтром за видом; на карті (Мапа світу) клік на таборі веде прямо до атаки. Проти кожного виду можуть боротися лише певні одиниці – вони перелічені в таблиці нижче. Інші війська гра просто не дозволить відправити.

Тобі потрібно надіслати достатньо придатних військ: на кожну тварину в таборі потрібно стільки одиниць, скільки вказано в таблиці; загальна кількість відображається як «Необхідні війська» у підказці. Якщо надіслати замало, гра попередить тебе – атака зійде нанівець при прибутті, без втрат. Важлива вимога на момент відправлення: якщо табір виросте, поки військо в дорозі, це не зіпсує атаку.

Успішна атака вбиває частину тварин, але коштує тобі й деяких військ. Коли популяція зменшиться достатньо, табір буде знищено, і поблизу деякий час не з'явиться новий.

Нагороди

Дикі тварини не несуть ресурсів для здобичі. Натомість кожне вбивство зараховується до рейтингу Мисливець на диких тварин у статистиці: десятка кращих мисливців носить значок у своєму профілі, а той, хто вбив найбільше тварин одного виду, отримує власний титул – Вбивця вовків, Переможець ведмедів, Мисливець на кабанів, Ловець рисей, Різник турів або Прокляття зубра. Під час подій дикі тварини також дають ігрову валюту події, а деякі місії BITMEUP вимагають атак на диких тварин (Місії BITMEUP).

Захист за допомогою квінтесенції

Навичка квінтесенції Контроль звірів робить так, що набіги диких тварин частіше оминають твій замок – що більше очок, то частіше. Коло захисту захищає членів твоєї альянсу поблизу, але не твої власні замки; там, де кілька кіл захисту перетинаються, враховується лише найсильніше (Квінтесенція).

Захист за допомогою драконів

Луска дракона на якийсь час відганяє диких тварин: Погляд дракона протягом 3 днів захищає всі твої замки, Рик дракона протягом 3 днів усі замки на одному континенті (Драконяча могуть: заклинання за луску).