Wanyama pori
Mbwa mwitu, dubu, nyati na zaidi: kambi za wanyama pori hukua, husambaa na huvamia ngome za karibu. Hivi ndivyo unavyoweza kuwadhibiti.
Aina sita huzurura ulimwenguni: mbwa mwitu, dubu, nguruwe mwitu, chui-mnyama, ng'ombe mwitu (aurochs) na nyati. Huishi kwenye kambi katika maeneo huru, huzaliana kwa muda na kusambaa kwenye maeneo jirani – kizazi cha kambi kinaonyeshwa kwenye maelezo ya ramani. Kambi ikikua kubwa na kuwa na uchokozi zaidi, huvamia ngome zilizo kwenye mazingira yake.
Uvamizi na madhara ya udhaifu
Unaona uvamizi ukija: onyo jekundu huonekana, na orodha ya mashambulizi yanayokuja kwako huonyesha "Kambi la Wanyama Pori (x|y)". Askari wako waliopo nyumbani huua baadhi ya wanyama na hawapotezi chochote wenyewe, lakini hawawezi kuzuia uvamizi. Baada ya hapo ngome yako hupatwa na udhaifu kwa siku chache: wakazi wachache, uzalishaji mdogo wa rasilimali na foleni ndogo ya askari. Uvamizi kadhaa hufanya adhabu kuwa kali zaidi.
Falme ndogo zinalindwa: Mradi akaunti yako ina jumla ya pointi chini ya bilioni 1, wanyama pori hawavamii ngome yako yoyote.
Kwenda kuwinda
Jeshi > Wanyama Pori huorodhesha kambi zilizo karibu na ngome yako, ukipenda ukichuja kwa aina; kwenye ramani (Ramani ya dunia) bonyeza kambi ili uende moja kwa moja kwenye shambulizi. Ni vikosi fulani tu vinavyoweza kupambana na kila aina – jedwali hapa chini linavionyesha. Mchezo hauruhusu askari wengine kuondoka kabisa.
Lazima utume wanajeshi wanaofaa wa kutosha: kwa kila mnyama kambini unahitaji vitengo vingi kama jedwali linavyoonyesha; jumla huonekana kama "Wanajeshi Wanaohitajika" kwenye kidokezo. Ukituma wachache mno, mchezo utakuonya – shambulio litashindwa kufika, bila hasara. Kinachohesabiwa ni mahitaji wakati wa kutuma: ikiwa kambi itakua wakati wa msafara, shambulio lako halitashindwa kwa sababu hiyo.
Shambulio lililofanikiwa huua sehemu ya wanyama lakini pia hukugharimu baadhi ya wanajeshi. Idadi ya wanyama ikipungua vya kutosha, kambi hiyo huangamizwa, na hakuna kambi mpya itakayotokea karibu nayo kwa muda.
Zawadi
Wanyama pori hawana rasilimali za kuporwa. Badala yake, kila muuaji huhesabiwa kwa nafasi ya Muwindaji wa Wanyama Pori katika takwimu: wawindaji kumi bora huvaa beji kwenye wasifu wao, na yeyote aliyeua wanyama wengi zaidi wa aina moja hupata jina lake mwenyewe – Muuaji wa Mbwa Mwitu, Mshindi wa Dubu, Muwindaji wa Nguruwe Mwitu, Mfuatiliaji wa Chui, Mchinjaji wa Aurochs au Adui wa Wisent. Wakati wa matukio, wanyama pori pia hutoa sarafu ya tukio, na baadhi ya misheni za BITMEUP huhitaji mashambulizi ya wanyama pori (Misheni za BITMEUP).
Ulinzi kupitia Kwintesensi
Ujuzi wa Kwintesensi Udhibiti wa Wanyama hufanya mashambulizi ya wanyama pori kupita ngome yako mara nyingi zaidi – kadiri pointi zinavyoongezeka, ndivyo inavyotokea mara nyingi zaidi. Mzunguko wa Ulinzi hulinda wanachama wa muungano wako katika eneo hilo, lakini si ngome zako mwenyewe; pale ambapo miduara kadhaa ya ulinzi inapishana, ni ile yenye nguvu zaidi tu inayohesabiwa (Kwintesensi).
Ulinzi kupitia majoka
Kwa mizani ya joka unawaweka wanyama pori mbali kwa muda: Mtazamo wa Joka hulinda ngome zako zote kwa siku 3, Ngurumo ya Joka hulinda ngome zote kwenye bara moja kwa siku 3 (Nguvu ya Joka: Uchawi kwa Magamba).
| Mnyama | Wanajeshi kwa kila mnyama | Wanajeshi wanaofaa |
|---|---|---|
| mbwa mwitu | 300 | Wapiga mikuki, Wapiga mapanga, Wapiga mashoka, Wapiga mishale, Mashujaa wa Hekalu |
| dubu | 800 | Wapiga mashoka, Paladin |
| nguruwe mwitu | 400 | Wapiga mikuki, Wapiga mishale |
| lynx | 350 | Wapiga mishale, Wapanda farasi |
| aurochs | 600 | Wapiga mikuki, Wapanda farasi wenye silaha, Shujaa wa Amber |
| wisent | 1,000 | Paladin, Mashujaa wa Hekalu, Shujaa wa Amber |