1. Wikin etusivu
  2. Maailma & kartta

Villieläimet

Susia, karhuja, visenttejä ja muita: villieläinleirit kasvavat, leviävät ja hyökkäävät lähistön linnoihin. Näin pidät ne kurissa.

Maailmassa vaeltaa kuusi lajia: susi, karhu, villisika, ilves, alkuhärkä ja visentti. Ne elävät leireissä vapailla kentillä, lisääntyvät ajan myötä ja leviävät naapurikentille – kartan työkaluvihje näyttää leirin sukupolven. Kun leiri kasvaa liian suureksi ja hyökkäysalttiiksi, se hyökkää ympäristönsä linnoihin.

Hyökkäykset ja heikennykset

Näet hyökkäyksen tulevan etukäteen: punainen varoitus ilmestyy, ja saapuvien hyökkäysten listalla lukee "Villieläinleiri (x|y)". Kotiin jääneet joukkosi tappavat osan eläimistä eivätkä menetä itse mitään, mutta ne eivät pysty estämään hyökkäystä. Sen jälkeen linnasi kärsii muutaman päivän ajan heikennyksestä: vähemmän asukkaita, pienempi resurssituotanto ja pienempi joukkojono. Useampi hyökkäys vahvistaa haittaa.

Pienet valtakunnat ovat suojassa: niin kauan kuin tililläsi on yhteensä alle 1 miljardi pistettä, villieläimet eivät hyökkää yhteenkään linnaasi.

Metsästämään

Armeija > Villieläimet -sivu listaa linnasi lähellä olevat leirit, tarvittaessa lajin mukaan suodatettuna; kartalla (Maailmankartta) klikkaus leirin kohdalla vie suoraan hyökkäykseen. Vain tietyt yksiköt voivat taistella kutakin lajia vastaan – alla oleva taulukko listaa ne. Peli ei päästä muita joukkoja edes lähtemään liikkeelle.

Sinun täytyy lähettää tarpeeksi sopivia joukkoja: jokaista leirin eläintä kohden tarvitset yhtä monta yksikköä kuin taulukko osoittaa; kokonaismäärä näkyy työkaluvihjeessä kohdassa "Tarvittavat joukot". Jos lähetät liian vähän, peli varoittaa sinua – hyökkäys raukeaa perille saavuttaessa ilman tappioita. Ratkaisevaa on lähetyshetken vaatimus: jos leiri kasvaa marssin aikana, hyökkäyksesi ei raukea sen takia.

Onnistunut hyökkäys tappaa osan eläimistä, mutta maksaa myös sinulle joitakin joukkoja. Kun eläinkanta on kutistunut tarpeeksi, leiri hävitetään, eikä sen lähelle ilmesty uutta leiriä hetkeen.

Palkinnot

Villieläimiltä ei saa ryöstettäviä resursseja. Sen sijaan jokainen tappo lasketaan tilastojen Villieläintentappaja-ranking-listalle: kymmenen parasta metsästäjää kantavat kunniamerkkiä profiilissaan, ja se, joka on tappanut eniten yhtä lajia, ansaitsee oman arvonimen – Sudentappaja, Karhunkukistaja, Villisianmetsästäjä, Ilveksenvaanija, Alkuhärän teurastaja tai Visentin turma. Tapahtumien aikana villieläimet pudottavat myös tapahtumavaluuttaa, ja jotkin BITMEUP-tehtävät vaativat villieläinhyökkäyksiä (BITMEUP-tehtävät).

Suojaus kvintessenssillä

Kvintessenssitaito Eläintenhallinta saa villieläinhyökkäykset ohittamaan linnasi useammin – mitä enemmän pisteitä, sitä useammin. Suojapiiri suojaa allianssikumppaneitasi alueella, mutta ei omia linnojasi; jos useampi suojapiiri on päällekkäin, vain vahvin niistä on voimassa (Kvintessenssi).

Suojaus lohikäärmeiden avulla

Lohikäärmeen suomuilla pidät villieläimet loitolla jonkin aikaa: Lohikäärmeen katse suojaa kaikkia linnojasi 3 päivän ajan, Lohikäärmeen karjaisu kaikkia yhden mantereen linnoja 3 päivän ajan (Lohikäärmeen mahti: loitsuja suomuilla).