Дикие животные
Волки, медведи, зубры и другие: лагеря диких животных растут, распространяются и совершают набеги на ближайшие замки. Вот как держать их под контролем.
По миру бродят шесть видов: волк, медведь, кабан, рысь, тур и зубр. Они живут в лагерях на свободных полях, со временем размножаются и распространяются на соседние поля – поколение лагеря отображается во всплывающей подсказке на карте. Когда лагерь становится слишком большим и агрессивным, он совершает набеги на замки в округе.
Набеги и дебаффы
Приближение набега видно заранее: появляется красное предупреждение, а в списке входящих атак значится «Лагерь диких животных (x|y)». Твои войска дома уничтожают часть животных и сами не несут потерь, но предотвратить набег они не могут. После этого замок несколько дней страдает от дебаффа: меньше жителей, ниже производство ресурсов и короче очередь войск. Несколько набегов усиливают штраф.
Маленькие королевства под защитой: пока у вашего аккаунта в сумме меньше 1 миллиарда очков, дикие животные не нападают ни на один из ваших замков.
Отправляемся на охоту
В разделе Армия > Дикие животные перечислены лагеря рядом с твоим замком, при желании с фильтром по виду; на карте (Карта мира) клик по лагерю сразу открывает атаку. Против каждого вида сражаются только определённые юниты – они перечислены в таблице ниже. Остальные войска игра просто не отправит в поход.
Тебе нужно отправить достаточно подходящих войск: на каждое животное в лагере требуется столько юнитов, сколько указано в таблице; общее число отображается в подсказке как «Требуется войск». Если отправишь слишком мало, игра предупредит тебя – атака захлебнётся по прибытии, без потерь. Важно то, сколько требовалось на момент отправки: если лагерь вырастет за время марша, из-за этого атака не сорвётся.
Успешная атака убивает часть животных, но стоит тебе и некоторых войск. Когда популяция сократится достаточно сильно, лагерь считается истреблённым, и поблизости от него какое-то время не появится новый.
Награды
У диких животных нет ресурсов для добычи. Зато каждое убийство засчитывается в рейтинг Охотник на диких животных в статистике: десять лучших охотников носят значок в профиле, а тот, кто убил больше всего животных одного вида, получает собственный титул – Волчий убийца, Победитель медведей, Охотник на кабанов, Ловец рысей, Забойщик туров или Гроза зубров. Во время событий дикие животные также дают событийную валюту, а некоторые миссии BITMEUP требуют атак на диких животных (Миссии BITMEUP).
Защита с помощью Квинтэссенции
Способность Квинтэссенции Контроль над зверями делает так, что набеги диких животных чаще обходят твой замок стороной – чем больше очков, тем чаще. Круг защиты защищает твоих союзников по альянсу в округе, но не твои собственные замки; если несколько кругов защиты накладываются друг на друга, действует только самый сильный (Квинтэссенция).
Защита с помощью драконов
Чешуя дракона на время отпугивает диких животных: Взгляд дракона в течение 3 дней защищает все ваши замки, Рёв дракона в течение 3 дней все замки на одном континенте (Мощь дракона: заклинания за чешую).
| Животное | Войск на животное | Подходящие войска |
|---|---|---|
| волк | 300 | Копейщики, Мечники, Лютые воины, Лучники, Тамплиеры |
| медведь | 800 | Лютые воины, Паладин |
| кабан | 400 | Копейщики, Лучники |
| рысь | 350 | Лучники, Конница |
| тур | 600 | Копейщики, Рыцари в доспехах, Янтарный рыцарь |
| зубр | 1 000 | Паладин, Тамплиеры, Янтарный рыцарь |