1. Wiki-Startseite
  2. Welt & Karte

Wildtiere

Wölfe, Bären, Wisente und mehr: Wildtierlager wachsen, breiten sich aus und überfallen Schlösser in der Nähe. So hältst du sie in Schach.

Sechs Arten streifen durch die Welt: Wolf, Bär, Wildschwein, Luchs, Auerochse und Wisent. Sie leben in Lagern auf freien Feldern, vermehren sich mit der Zeit und breiten sich auf benachbarte Felder aus – die Generation eines Lagers siehst du im Kartentooltip. Wird ein Lager zu groß und zu angriffslustig, überfällt es Schlösser in seiner Umgebung.

Überfälle und Debuff

Ein Überfall kündigt sich an: Ein roter Warnhinweis erscheint, und in der Liste deiner eingehenden Angriffe steht „Wildtierlager (x|y)“. Deine Truppen zu Hause erlegen dabei einige Tiere und verlieren selbst nichts, verhindern können sie den Überfall aber nicht. Danach leidet dein Schloss einige Tage unter einem Debuff: weniger Einwohner, weniger Rohstoffproduktion und eine kleinere Truppen-Bauschleife. Mehrere Überfälle verstärken den Malus.

Kleine Reiche sind geschützt: Solange dein Konto insgesamt weniger als 1 Milliarde Punkte hat, überfallen Wildtiere keines deiner Schlösser.

Auf die Jagd gehen

Unter Militär > Wildtiere findest du die Lager in der Umgebung deines Schlosses, auf Wunsch nach Art gefiltert; auf der Karte (Die Weltkarte) führt ein Klick auf ein Lager direkt zum Angriff. Gegen jede Art kämpfen nur bestimmte Einheiten – die Tabelle unten zeigt sie. Andere Truppen lässt das Spiel gar nicht erst losziehen.

Du musst genug geeignete Truppen schicken: Für jedes Tier im Lager brauchst du so viele Einheiten, wie die Tabelle angibt; die Gesamtzahl steht als „Benötigte Truppen“ im Tooltip. Schickst du zu wenige, warnt dich das Spiel – der Angriff verpufft bei Ankunft, ohne Verluste. Maßgeblich ist der Bedarf beim Absenden: Wächst das Lager unterwegs, verpufft dein Angriff deshalb nicht.

Ein erfolgreicher Angriff tötet einen Teil der Tiere, kostet dich aber auch einige Truppen. Schrumpft der Bestand weit genug, ist das Lager ausgerottet, und in seiner Nähe entsteht eine Zeit lang kein neues.

Belohnungen

Rohstoffe gibt es bei Wildtieren nicht zu holen. Dafür zählt jede Beute für die Rangliste Wildtiertöter in der Statistik: Die zehn besten Jäger tragen ein Abzeichen im Profil, und wer bei einer Art die meisten Tiere erlegt hat, bekommt einen eigenen Titel – Wolfstöter, Bärenbezwinger, Keilerjäger, Luchsjäger, Ochsenschlächter oder Wisentschreck. Während Events bringen Wildtiere außerdem Event-Währung, und einige BITMEUP-Missionen verlangen Wildtierangriffe (BITMEUP-Missionen).

Schutz durch Quintessenz

Die Quintessenz-Fähigkeit Tierkontrolle sorgt dafür, dass Wildtierzüge dein Schloss öfter links liegen lassen – je mehr Punkte, desto öfter. Bannkreis schützt deine Allianzkollegen in der Umgebung, nicht aber deine eigenen Schlösser; liegen mehrere Bannkreise übereinander, zählt nur der stärkste (Quintessenz).

Schutz durch Drachen

Mit Drachenschuppen hältst du Wildtiere eine Weile fern: Der Drachenblick schützt 3 Tage lang alle deine Burgen, das Drachengeschrei 3 Tage lang alle Burgen auf einem Kontinent (Drachenmacht: Zauber mit Schuppen).