Garde-Turnier
Jeden Abend um 20 Uhr treten die Garden gegeneinander an: Anmeldung, zehn Qualifikationsrunden, Finale im Dreierteam – mit Ruhm und Gold als Lohn.
Das Garde-Turnier findet jeden Tag statt. Teilnehmen kannst du, sobald du mindestens zehn Garde-Ritter hast. Die Kämpfe laufen automatisch – deine Aufgabe ist die Aufstellung. Alle Zeiten sind Serverzeit; die Turnierseite zeigt dir die Countdowns.
Ablauf
- 10:00 bis 19:45 Uhr – Anmeldung über „am Turnier teilnehmen“. Du musst dich jeden Tag neu anmelden; mit einem Garde-Meister geschieht das automatisch.
- 20:02 bis 20:29 Uhr – zehn Qualifikationsrunden, alle drei Minuten eine, jeweils Ritter gegen Ritter. Dein Ritter auf Position 1 kämpft in Runde 1, der auf Position 2 in Runde 2 und so weiter; ab Position 11 sitzen die Ritter auf der Bank.
- 20:34, 20:39 und 20:44 Uhr – Viertelfinale, Halbfinale und Finale der besten acht, in Dreierteams. Dafür gibt es eine eigene Final-Aufstellung: Positionen 1–3 kämpfen im Viertelfinale, 4–6 im Halbfinale, 7–9 im Finale.
In der Qualifikation zählen zuerst die Siege, bei Gleichstand die Punkte. Fehlt dem Gegner ein Ritter für die Runde, gewinnst du kampflos; bei ungerader Teilnehmerzahl gibt es eine „Freilos-Runde“. In den Finalrunden kämpfen die drei Ritter eines Teams nacheinander: Wer siegt, behält sein restliches Leben und tritt gegen den nächsten Gegner an.
Aufstellung
Nach der Anmeldung stehen deine Ritter nach Erfahrung sortiert; mit „hoch“ und „runter“ ordnest du sie um. Bis 20 Uhr ist alles verschiebbar, danach nur noch Positionen, die noch nicht gekämpft haben. Deine Ritter kämpfen auch, wenn sie gerade auf Mission sind, trainieren oder reisen – ein gefallener Ritter verliert seine Runde kampflos. Von 20:00 bis 20:50 Uhr kannst du keine Ausrüstung wechseln und keine Todesmission starten.
Belohnungen
Jeder Teilnehmer bekommt Ruhm – je besser der Platz, desto mehr. Die Finalisten erhalten feste Beträge: der Sieger 750, der Zweite 600, die Verlierer der Halbfinals je 500 und die der Viertelfinals je 400 Ruhm. Dazu gibt es Gold: 3 für den Sieger, 2 für den Zweiten und je 1 für die Halbfinal-Verlierer.
Turnier-Ruhm zählt doppelt: für die Ruhm-Rangliste der Saison und als ausgebbare Währung im Ruhm-Shop. Der Garde-Meister erhöht nur die Währung, um 25 %. Während des Garde-Festivals (wöchentliche Rotation) gibt es doppelten Ruhm und zusätzlich Taler für jeden Platz. Die zehn ruhmreichsten Spieler der Saison tragen den Titel „Held der Garde“.
Unter „Rückblick Gestern“ siehst du die Ergebnisse des Vortags. Jeden Kampf kannst du als Wiederholung ansehen – über die Kampf-ID einige Tage lang auch die anderer Spieler. Die Ranglisten Ruhm, Beste Ausrüstung und Todesmissionen findest du in den Statistiken unter „Deine Garde“.