Siedlungen
Siedlungen aus dem Siedlungs-Event können nicht angreifen und nicht angegriffen werden – und sammeln mit jedem Schutzjahr mehr Boni.
Eine Siedlung ist ein besonderes Schloss, das du nur während des Siedlungs-Events gründen kannst; wann Events laufen, siehst du unter Events im Überblick. Eine Siedlung kann keine Angriffe planen, wird aber auch selbst nie angegriffen – eine friedliche Basis für Rohstoffe, Bernstein und Handel.
Siedlung gründen
Solange das Event läuft, bietet die Bauwagen-Seite eine zusätzliche Stufe an: den Siedler Bauwagen (Bauwagen). Er kostet nur Rohstoffe, keine Rubine. Du schickst ihn wie jeden Bauwagen auf ein freies Feld; bei Ankunft entsteht die Siedlung, die schon ein paar Gebäude mitbringt. Wie viele Siedlungen du hast und höchstens haben kannst, zeigt die Bauwagen-Leiste im Bauhaus.
Was eine Siedlung darf – und was nicht
- Von einer Siedlung aus kannst du weder angreifen noch Unterstützung schicken.
- Niemand kann eine Siedlung angreifen oder Truppen dorthin schicken.
- Bauen, Rekrutieren, Handeln und das Verlegen deiner Truppen funktionieren wie gewohnt.
- Abreißen kannst du eine Siedlung erst, wenn sie 90 Tage alt ist.
Schutzjahre
Das erste Schutzjahr ist kostenlos. Klickst du in der Siedlung auf den grünen Kasten „Siedlung ist geschützt“, siehst du alle Jahre mit Restlaufzeit und kannst weitere kaufen – immer das nächste, bis zu zehn Jahre insgesamt. Das zweite Jahr kostet 25 Gold, jedes weitere das Doppelte des vorigen. Manche Siedlungen haben nur ein einziges Schutzjahr; dort bietet die Seite keine Verlängerung an. Endet der Schutz, wird aus der Siedlung ein normales Schloss – mit allen Rechten und Risiken.
Boni je Schutzjahr
Mit jedem Schutzjahr wächst der Siedlungsbonus. Wie die Siedlungsseite zeigt, bringt jedes Jahr in dieser Siedlung +10 % Truppen-Bauschleife, +20 % Händler-Tragekapazität und +10 % Bernsteinausbeute; dazu kommt ein Rohstoff-Bonus, der ebenfalls mit den Jahren steigt. Außerdem bilden Siedlungen ihre Truppen schneller aus.