Berserker
Der Angreifer unter den Fußtruppen: viel Schlagkraft für wenig Rohstoffe und nur einen Siedler – der Kern fast jeder Angriffsarmee.

Berserker kennen nur eine Richtung: nach vorn. Keine andere Einheit bringt so viel Angriff je Siedler, und gemessen an den Rohstoffen greifen sie stärker an als jede andere Truppe. Dazu tragen sie ordentlich Beute und marschieren so schnell wie Speerträger und Bogenschützen.
Stärken und Schwächen
- + Starker Angriff zum kleinen Preis, dazu gute Tragkraft.
- – In der Verteidigung liefern Speerträger und Schwertkämpfer mehr für dein Geld.
Berserker, Rammen und Katapulte bilden zusammen die klassische Angriffsarmee; für schnelle Plünderzüge nimmst du lieber Reiter. Auf der Wildtierjagd dürfen Berserker gegen Wölfe und Bären mit. Gegen den Schatten-Wächter sind sie für ihren Preis die beste Wahl unter allen Drachenjägern, auch beim Zmei Gorynytsch helfen sie; gegen Wawel-Drache und Gluhschwanz richten sie nichts aus.
Waffenforschung im Laboratorium
| Stufe | Forschung | Bonus je Stufe | Stein | Holz | Erz | Forschungszeit | Voraussetzungen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Leichtmetallgriff | +15 Angriff, +2 Verteidigung | 2.100 | 1.512 | 1.890 | 16 Min. | Baracke 3 Alchemist 1 |
| 2 | Doppelaxt | +15 Angriff, +2 Verteidigung | 4.200 | 3.024 | 3.780 | 39 Min. 10 Sek. | Baracke 8 Alchemist 5 |
| 3 | Gehärtete Doppelaxt | +15 Angriff, +2 Verteidigung | 16.800 | 12.096 | 15.120 | 1 Std. 47 Min. | Baracke 13 Alchemist 10 |
Jede Stufe wird einmal je Burg erforscht und gibt allen Einheiten dieser Gattung in dieser Burg ihren Bonus. Stell oben dein Laboratorium und deine Welt ein, dann passen sich die Forschungszeiten an.