1. Inicio del wiki
  2. Tropas
Tipo de tropa

Fiera

El atacante de la infantería: mucha fuerza de golpe por pocos recursos y un solo colono – el núcleo de casi todo ejército de ataque.

Fiera

Fiera solo conocen una dirección: adelante. Ninguna otra unidad aporta tanto ataque por colono, y medido por recursos golpean más fuerte que cualquier otra tropa. Además cargan bastante botín y marchan tan rápido como Lancero y Arqueros.

Puntos fuertes y débiles

  • + Ataque fuerte a bajo precio, además de buena capacidad de carga.
  • – En defensa, lanceros y espadachines te dan más por tu dinero.

Fiera, Ariete y Catapultas conforman juntos el ejército de ataque clásico; para incursiones de saqueo rápidas es mejor optar por tropas montadas. En las cacerías de animales salvajes la Fiera puede participar contra lobos y osos. Contra el Guardián de las Sombras son la mejor opción entre todos los cazadores de dragones, y también ayudan contra el Zmei Gorynytsch; contra el Dragón de Wawel y la Cola Ardiente no consiguen nada.

Investigación de armas en el Alquimista

NivelInvestigaciónBono por nivelPiedraMaderaMineralTiempo de investigaciónRequisitos
1Puño de metal ligero+15 ataque, +2 defensa2.1001.5121.89016 minBarraca 3
Alquimista 1
2Doble hacha+15 ataque, +2 defensa4.2003.0243.78039 min 10 sBarraca 8
Alquimista 5
3Doble hacha endurecida+15 ataque, +2 defensa16.80012.09615.1201 h 47 minBarraca 13
Alquimista 10

Cada nivel se investiga una vez por burg y añade su bono a todas las unidades de este tipo en esa burg. Elige arriba el nivel de tu Alquimista y tu mundo, y los tiempos de investigación se ajustarán.