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Solares

Cada nivel de edificio ocupa un solar de construcción. Cuántos tienen tus castillos, cómo conseguir más y qué hacer después de un ataque de catapultas.

Los solares de construcción, a menudo llamados también campos de construcción, determinan lo grande que puede llegar a ser un castillo. Cada nivel de edificio ocupa un solar: un Almacén de nivel 30 necesita 30 solares de construcción. Solo los edificios de evento taller de elfos y gallinero no ocupan ninguno. La página «Solares de construcción», a la que accedes desde el panel de la izquierda, muestra cuántos quedan libres.

¿Cuántos solares tiene un castillo?

Tu castillo principal empieza con 1.000 solares de construcción. En cada uno de los demás castillos, la cifra depende de la casilla del mapa y suele estar entre 500 y 800. El mapa la muestra para cada casilla libre, y al elegir el destino de tu carro de construcción puedes filtrar por una cantidad mínima (Carro de construcción). Los castillos especiales suelen tener bastantes más (Castillos especiales).

Conseguir más solares

  • Ampliación única: en la página «Solares de construcción» puedes ampliar una vez tu castillo principal y cada castillo secundario normal un 10 % a cambio de oro. Los castillos especiales quedan excluidos.
  • Objetos de solar de construcción: los eventos, promociones y recompensas te dan solares individuales para castillos normales, castillos de Baldur, tu castillo principal o castillos de ámbar. Los canjeas desde el almacén de mejoras en un castillo del tipo correspondiente (Almacén de mejoras).
  • Ámbar: el hechizo de Barion «La expansión» añade una vez al día un solar para un castillo normal a tu almacén de mejoras (Ámbar).
  • Demolición: cuando ya has usado todos los solares, derriba los niveles que ya no necesites: cada nivel demolido libera un solar (Demoler edificios).

Reparar solares dañados

Las catapultas pueden dañar los solares de construcción durante un ataque. Un solar dañado queda bloqueado hasta que se repara; la página «Solares de construcción» los enumera con su estado y el coste y la duración de la reparación. Cuanto mayor sea el daño, más cara y larga es la reparación, y un Casa de construcción elevado acorta la duración. Las reparaciones se realizan de forma independiente a tu lista de construcción. Si tu Almacén no tiene suficiente reserva, la reparación toma el resto de tu Escondite.

Estrellas: la bonificación de recursos de tu ubicación

Además del número de solares, también importa dónde se encuentra tu castillo: cada casilla del mapa tiene hasta cinco estrellas para Piedra, Madera y Mineral, además de estrellas para la producción de gemas. Cuantas más estrellas, más produce el castillo de ese recurso. Las estrellas pertenecen a la ubicación: las ves al pasar el cursor sobre una casilla del mapa.