Ariete
Sin arietes no hay manera de avanzar: rompen la Muralla del defensor y despejan el camino para la conquista.

Ariete tienen exactamente una tarea: derribar la Muralla del enemigo. No tienen valor de ataque contra tropas, pero sí un alto valor de asedio. Sin arietes apenas puedes vencer castillos bien protegidos y no puedes conquistar ningún castillo extranjero – porque Senador solo hace efecto cuando la Muralla está en el nivel 0.
Fortalezas y debilidades
- + Imprescindibles contra la Muralla y, por tanto, para toda conquista.
- – Como Catapultas, la unidad más lenta del juego, también cara y sin capacidad de carga alguna.
En la batalla, los arietes y las catapultas van primero a por la muralla. Así que lleva suficientes arietes para derribar la muralla, y suficientes tropas de combate para que el ataque llegue a buen puerto. La Técnica de estructura de Investigación especial y la habilidad de Athanor Rompemurallas hacen que tus arietes sean más fuertes; en el bando defensor, la Técnica de estructura y la Sabiduría de los Cimientos resisten frente a ellos (consulta Asedio: arietes y catapultas).
Investigación de armas en el Alquimista
| Nivel | Investigación | Bono por nivel | Piedra | Madera | Mineral | Tiempo de investigación | Requisitos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Madera dura | +20 asedio, +40 defensa | 12.000 | 8.640 | 10.800 | 1 h 46 min | Catapulta 1 Alquimista 1 |
| 2 | Ariete con cabezal de acero | +20 asedio, +40 defensa | 24.000 | 17.280 | 21.600 | 3 h 33 min | Catapulta 5 Alquimista 5 |
| 3 | Puños de doble lado | +20 asedio, +40 defensa | 96.000 | 69.120 | 86.400 | 7 h 6 min | Catapulta 10 Alquimista 10 |
Cada nivel se investiga una vez por burg y añade su bono a todas las unidades de este tipo en esa burg. Elige arriba el nivel de tu Alquimista y tu mundo, y los tiempos de investigación se ajustarán.