1. Domovská stránka wiki
  2. Jednotky
Druh jednotky

Beranidla

Bez beranidel se neprorazí: bourají hradbu obránce a otevírají cestu k dobytí.

Beranidla

Beranidla mají přesně jeden úkol: strhnout Hradba nepřítele. Útočnou hodnotu proti jednotkám nemají, zato mají vysokou obléhací hodnotu. Bez beranidel se stěží prosadíš proti dobře chráněným hradům a nemůžeš dobýt žádný cizí hrad – protože Senátor se projeví až ve chvíli, kdy je hradba na stupni 0.

Silné a slabé stránky

  • + Nezbytná proti hradbě, a tedy pro každé dobytí.
  • – Stejně jako Katapulty nejpomalejší jednotka ve hře, navíc drahá a zcela bez nosnosti.

V bitvě si beranidla a katapulty vždy vezmou na paškál nejdřív hradbu. Přiveď proto dost beranidel, aby hradba padla, a dost bojových jednotek, aby útok vůbec prošel. Strukturální technika z Speciální výzkumy a athanorská schopnost Bořitel hradeb posilují tvá beranidla; na straně obránce proti nim stojí Strukturální technika a Nauka o základech (viz Obléhání: berany a katapulty).

Výzkum zbraní v laboratoři

StupeňVýzkumBonus za stupeňKámenDřevoRudaDoba výzkumuPožadavky
1Tvrdé dřevo+20 obléhání, +40 obrana12 0008 64010 8001 h 46 minDílna na katapulty 1
Alchymista 1
2Beranidlo s ocelovou hlavicí+20 obléhání, +40 obrana24 00017 28021 6003 h 33 minDílna na katapulty 5
Alchymista 5
3Oboustranné rukojeti+20 obléhání, +40 obrana96 00069 12086 4007 h 6 minDílna na katapulty 10
Alchymista 10

Každý stupeň se zkoumá jednou za hrad a dává svůj bonus všem jednotkám tohoto typu v daném hradě. Nastav výše svůj Alchymista a svět a časy výzkumu se přizpůsobí.